Événement

Seuls au monde

miaphysite_flavor.38in_game/events/religion/miaphsyite_flavor.txt:959
Seuls au monde

Au terme d'un voyage long et difficile, les diplomates que nous avions dépêchés vers le nord sont enfin rentrés. Ils ont bien atteint des territoires chrétiens au terme de leur périple, mais en sont revenus les mains vides. Si de nombreux chrétiens qu'ils ont rencontrés les ont écoutés, peu d'entre eux semblaient réellement se soucier de notre situation. Nous semblons doublement maudits dans notre isolement, car en plus d'être entourés d'ennemis, l'éloignement du reste de la Chrétienté fait de nous des parias. Ce qu'il se passe en Country ne change rien pour eux, et peut-être même nos manières sont-elles trop étrangères pour qu'ils puissent s'identifier à nous. Les monophysites semblent être seuls au monde.

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Alliés religieux
  2. Des livres ou des épées
    ↳ Option A « Dépêchons nos meilleurs explorateurs, prêtres et diplomates ! » · 60 jours plus tard
  3. Ennemis de la foi
    ↳ Option B « Nous ne pouvons prendre ce risque, enfermons-les. » · 60 jours plus tard
  4. Nos frères sur l'autre rive de la mer
    ↳ Option A « Ce ne sont que pures spéculations. Laissons passer les diplomates [Sent Diplomats Adjective]]s. » · 60 jours plus tard
  5. Nos amis de l'étranger
    ↳ Option A « Bien sûr que nous les aiderons ; tout pour le seul vrai Dieu ! » · 60 jours plus tard
  6. Seuls au monde
    ↳ Option B « Ce n'est pas notre problème, nous avons nos propres guerres à livrer. » · 60 jours plus tard

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Options

ANe perdons pas la foi, Dieu est le seul allié qui compte.
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