Événement

Tapis blanc foncé

little_ice_age.14in_game/events/situations/little_ice_age.txt:1314
Tapis blanc foncé

Hélas, l'hiver récent s'est avéré particulièrement rude. La baisse des températures sans précédent a provoqué des tempêtes de neige qui recouvrent souvent des villes entières. Target Province est la dernière victime d'une nature cruelle, dont les chutes de neige ont pris la vie de nombreuses personnes, éradiquant des maisons, des familles et des fermes, situées à des niveaux inférieurs de la province. Les malheureux paysans demandent du soutien des provinces voisines, mais les accès routiers à ces villages parfois inexistants sont un frein à l'acheminement des aides.

RequiertPaysansClasse socialeoption

Définitionin_game/events/situations/little_ice_age.txt:1314

1315type = country_event
1316category = situation_event
1317title = winter_events.14.title Tapis blanc foncé
1318desc = winter_events.14.desc Hélas, l'hiver récent s'est avéré particulièrement rude. La baisse des températures sans précédent a provoqué des tempêtes de neige qui recouvrent souvent des villes entières. Target Province est la dernière victime d'une nature cruelle, dont les chutes de neige ont pris la vie de nombreuses personnes, éradiquant des maisons, des familles et des fermes, situées à des niveaux inférieurs de la province. Les malheureux paysans demandent du soutien des provinces voisines, mais les accès routiers à ces villages parfois inexistants sont un frein à l'acheminement des aides.
1319outcome = neutral
1320image = "gfx/interface/illustrations/situation/little_ice_age.dds"
1321trigger = {
1322current_year > 1650
1323current_year < 1715
1324time_of_year = {
1325min = 9.1
1326max = 11.29
}
1328num_locations > 0
1329capital ?= {
}
}
1332immediate = {
1333ordered_owned_location = {
1334limit = {
}
1337order_by = {
1338value = population
1339multiply = num_roads
1340multiply = num_buildings
}
1342max = 1
1343check_range_bounds = no
1344save_scope_as = target_location
1345province = {
1345save_scope_as = target_province
}
}
}

Options

APensées et prières.
1352scope:target_province = {
1353every_location_in_province = {
1354ordered_pop = {
1355max = 1
1356order_by = pop_size
1357check_range_bounds = no
1358limit = {
1359owner = root
1360pop_type = pop_type:peasants
}
1362add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
1363add_pop_size = {
1364value = pop_size
1365if = {
1366limit = {
1367location = {
1367winter_level = severe
}
}
1369multiply = {
1370value = -0.07
1371if = {
1372limit = {
1372location.num_roads > 0
}
1373divide = location.num_roads
}
}
}
1377else_if = {
1378limit = {
1379location = {
1379winter_level = normal
}
}
1381multiply = {
1382value = -0.05
1383if = {
1384limit = {
1384location.num_roads > 0
}
1385divide = location.num_roads
}
}
}
1389else_if = {
1390limit = {
1391location = {
1391winter_level = mild
}
}
1393multiply = {
1394value = -0.03
1395if = {
1396limit = {
1396location.num_roads > 0
}
1397divide = location.num_roads
}
}
}
1401else = {
1402multiply = {
1403value = -0.01
1404if = {
1405limit = {
1405location.num_roads > 0
}
1406divide = location.num_roads
}
}
}
}
}
1412change_prosperity = {
1413value = prosperity_mild_penalty (-0.15)
1414if = {
1415limit = {
1415num_roads > 0
}
1416divide = num_roads
}
}
}
}
1421if = {
1422limit = {
1423scope:target_province = {
1424any_location_in_province = {
1424num_roads > 0
}
}
}
1427custom_tooltip = devastation_helped_by_roads_tt La présence de Routes menant en Target Province a réduit l'impact de la neige
}
1429else = {
1429custom_tooltip = devastation_not_helped_by_roads_tt Si Target Province avait un réseau de Routes correct, l'impact de la neige aurait été moins sévère
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales