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Fondation de la Casa Gioiosa

italian_renaissance_culture.28in_game/events/culture/culture_italian.txt:1807
Fondation de la Casa Gioiosa

Depuis qu'he/she a obtenu le droit de résidence permanente en Country, Target Artist a transmis son enseignement à de nombreuses personnes au sein de Target Location. Grâce à sa renommée et à son influence à Target Location, Target Artist peut aujourd'hui solliciter l'aide financière de la Court Title pour fonder une nouvelle école, la Casa Gioiosa.

Bien qu'il s'agisse d'une entreprise coûteuse, la création d'une nouvelle École d'art à Target Location renforcerait le prestige Country Adjective dans toute l'Italie.

RequiertRenaissanceÈretriggerDécouvertesÈretriggerÉcole d'artBâtimentoption 1UniversitéBâtimentoption 2ItalienneSphère culturelletrigger

Définitionin_game/events/culture/culture_italian.txt:1807

1808type = country_event
1809title = italian_renaissance_culture.28.title Fondation de la Casa Gioiosa
1810desc = italian_renaissance_culture.28.desc Depuis qu'he/she a obtenu le droit de résidence permanente en Country, Target Artist a transmis son enseignement à de nombreuses personnes au sein de Target Location. Grâce à sa renommée et à son influence à Target Location, Target Artist peut aujourd'hui solliciter l'aide financière de la Court Title pour fonder une nouvelle école, la Casa Gioiosa.

Bien qu'il s'agisse d'une entreprise coûteuse, la création d'une nouvelle École d'art à Target Location renforcerait le prestige Country Adjective dans toute l'Italie.
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1815culture = {
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1842save_scope_as = target_location
}
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Options

AOrdonnons la fondation de l'École d'art !
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1850add_gold = {
1851value = root.monthly_income_trade_and_tax
1852multiply = -2
}
1854if = {
1855limit = {
1856NOT = {
1857scope:target_location = {
1857has_building = building_type:art_school
}
}
}
1860scope:target_location = {
1861change_development = development_mild_bonus (0.5)
1862construct_building = {
1863building_type = building_type:art_school
1864cost_multiplier = 0
1865cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
1869else = {
1870scope:target_location = {
1871change_development = development_extreme_bonus (2.5)
}
}
BPlaidons plutôt pour que la Casa Gioiosa soit créée en tant que nouvelle Université.
1878add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
1879add_gold = {
1880value = root.monthly_income_trade_and_tax
1881multiply = -4
}
1883if = {
1884limit = {
1885NOT = {
1886scope:target_location = {
1886has_building = building_type:university
}
}
}
1889scope:target_location = {
1890change_development = development_mild_bonus (0.5)
1891construct_building = {
1892building_type = building_type:university
1893cost_multiplier = 0
1894cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
1898else = {
1899scope:target_location = {
1900change_development = development_extreme_bonus (2.5)
}
}
CNous n'avons pas les fonds nécessaires pour financer ce projet.
1907add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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