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L'heure est à la guerre

hundred_years_war.20in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:194
L'heure est à la guerre

Nous revendiquons le trône de France et sommes actuellement en position d'asseoir notre domination sur la région.
Il est temps de relancer les hostilités de la guerre de Cent Ans. Les tensions avec la France se sont de nouveau aggravées, aussi sommes-nous prêts à passer à la phase suivante de ce conflit de longue haleine.

RequiertFrancePaysoption 1

Définitionin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:194

195type = country_event
196category = situation_event
198title = hundred_years_war.20.title L'heure est à la guerre
199desc = hundred_years_war.20.desc Nous revendiquons le trône de France et sommes actuellement en position d'asseoir notre domination sur la région.
Il est temps de relancer les hostilités de la guerre de Cent Ans. Les tensions avec la France se sont de nouveau aggravées, aussi sommes-nous prêts à passer à la phase suivante de ce conflit de longue haleine.
200outcome = neutral
202image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"

Options

APlace à la guerre !
208historical_option = yes
210ai_will_select = {
211add = {
212value = 50
213desc = BASE_VALUE Base : Valencia
}
215add = {
216value = 100
217multiply = "relative_strength(c:FRA)"
218divide = 5
219desc = "RELATIVE_STRENGTH" Puissance comparée de Actor à Recipient
}
221add = {
224multiply = 50
225desc = "aggressiveness modifier minus carefulness modifier"
}
227add = {
228value = manpower_percentage
229multiply = 10
230desc = "CURRENT_MANPOWER_TOOLTIP"
}
232add = {
233value = army_size Taille de l'Armée
234desc = "army_size" Taille de l'Armée
}
}
238if = {
239limit = {
240NOT = {
240is_at_war_with = c:FRA
}
}
242leave_all_wars_with = c:FRA
243if = {
244limit = {
245target = c:FRA
}
}
247declare_war_with_cb = {
}
}
249else = {
250add_casus_belli = {
}
}
}
BLe moment n'est pas encore venu.
261ai_will_select = {
262add = {
263value = 50
264desc = BASE_VALUE Base : Valencia
}
266subtract = {
267value = 100
268multiply = "relative_strength(c:FRA)"
269divide = 5
270desc = "RELATIVE_STRENGTH" Puissance comparée de Actor à Recipient
}
272subtract = {
275multiply = 50
276desc = "aggressiveness modifier minus carefulness modifier"
}
}
280add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
283add_truce_with = {
283target = c:FRA
283years = 2
}
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