Événement

Le nouveau prétendant

hook_and_cod_wars.1202in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:1989
Le nouveau prétendant

À la mort de leur ancienne figure de proue, un nouveau prétendant a émergé pour revendiquer la couronne Holland Adjective : New Claimant de Dead Claimant Country.

Requierthacw_hook_contenderVariableoption

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Décès d'un prétendant
  2. Notre prétendant à la couronne de Holland a quitté ce monde !
    ↳ Option C « Retournement de situation... » · immédiatement
  3. Le nouveau prétendant
    ↳ Option A « Le trône [Holland Adjective] doit revenir à [Target Character]. » · immédiatement
  4. Fin prématurée de la guerre
    ↳ Option D « Il est temps d'abandonner cette affaire. » · immédiatement

Définitionin_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:1989

1990type = country_event
1991category = disaster_event
1992title = hook_and_cod_wars.1202.title Le nouveau prétendant
1993image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
1994desc = hook_and_cod_wars.1202.desc À la mort de leur ancienne figure de proue, un nouveau prétendant a émergé pour revendiquer la couronne Holland Adjective : New Claimant de Dead Claimant Country.
1995outcome = neutral

Options

AAinsi, les Guerre des Hameçons et des Cabillauds continuent...
1998if = {
1999limit = {
1999character = scope:new_claimant
1999country = root
}
}
2000custom_tooltip = hook_and_cod_wars.1202.a.bt New Claimant devient notre nouveau prétendant.
}
2002else = {
2003custom_tooltip = hook_and_cod_wars.1202.a.at New Claimant devient le nouveau prétendant adverse.
}
2005hidden_effect = {
2006if = {
2007limit = {
2007is_alive = no
}
}
2008set_variable = {
2010value = scope:new_claimant
}
2012set_variable = {
2012value = scope:new_claimant
}
}
2014else = {
2015set_variable = {
2017value = scope:new_claimant
}
2019set_variable = {
2019value = scope:new_claimant
}
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2024variable = cod_claimant_ally_alive
}
}
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