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L'ascension de Target Country

great_pirate_era.1in_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:220

Target Location a succombé à la piraterie ! Les forbans de la région ont même proclamé le Target Country.
Enhardis par l'absence d'une autorité légitime sur l'île, ils se sont emparés du fort et ont proclamé une république de pirates.
À sa tête se trouvent le célèbre capitaine pirate Target Character ainsi que Target Character2, dont le contrôle fragile sur le groupe de hors-la-loi de l'île est constamment mis à l'épreuve par leurs lieutenants impitoyables, désireux d'exploiter tout signe de faiblesse.

Cette soi-disant république n'est pas seulement une brèche de notre souveraineté sur la région, mais un défi direct au sein de l'ordre et des valeurs de tous les pays civilisés. Le chaos règne désormais sur les mers.

Définitionin_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:220

221type = country_event
222category = situation_event
223fire_only_once = yes
224title = great_pirate_era.1.title L'ascension de Target Country
225desc = great_pirate_era.1.desc Target Location a succombé à la piraterie ! Les forbans de la région ont même proclamé le Target Country.
Enhardis par l'absence d'une autorité légitime sur l'île, ils se sont emparés du fort et ont proclamé une république de pirates.
À sa tête se trouvent le célèbre capitaine pirate Target Character ainsi que Target Character2, dont le contrôle fragile sur le groupe de hors-la-loi de l'île est constamment mis à l'épreuve par leurs lieutenants impitoyables, désireux d'exploiter tout signe de faiblesse.

Cette soi-disant république n'est pas seulement une brèche de notre souveraineté sur la région, mais un défi direct au sein de l'ordre et des valeurs de tous les pays civilisés. Le chaos règne désormais sur les mers.
226outcome = neutral
227historical_info = great_pirate_era.1.historical_info New Providence, une île des Bahamas, devint au début du XVIIIe siècle un repaire de pirates des plus célèbres. Après la chute du contrôle britannique, des figures comme Barbe-Noire et Charles Vane en firent leur base pour attaquer les routes commerciales des Caraïbes. Pendant un temps, New Providence fut une république pirate chaotique, défiant les puissances européennes jusqu'à ce que les Britanniques rétablissent leur autorité en 1718, sous le gouverneur Woodes Rogers, mettant ainsi fin à son âge d'or.
228trigger = {
229current_year > 1679
230current_year < 1715
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231country_exists = c:NPV
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232NOT = {
232has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
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233location:bahama = {
234has_owner = yes
235integration_level = core
236trigger_if = {
237limit = {
238owner ?= {
238is_human = yes
}
}
240owner = root
}
242trigger_else = {
243top_owner = ROOT
}
245owner ?= {
246num_of_non_rural >= 2
}
248is_capital = no
249OR = {
250local_control < 0.5
251average_satisfaction < 0.5
}
}
}
257immediate = {
258location:bahama = {
258save_scope_as = target_location
}
259scope:target_location = {
260construct_building = {
262instant = yes
263cost_multiplier = 0
264cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
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267unlock_government_reform_effect = {
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268if = {
269limit = {
269navy_size_percentage < 1
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270custom_tooltip = {
271text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt Une flotte de galères sera construite en Target Location
272scope:target_location = {}
}
}
292name = {
293name = NPV New Providence
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295add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
299add_policy = policy:smugglers_haven
302add_policy = policy:ship_boarding
304add_policy = policy:port_logs
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307change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
308change_government_type = government_type:republic
309add_gold = 1000
310create_character = {}
321create_character = {}
332set_new_ruler = scope:target_character
333change_country_type = navy
334define_unique_country_tag = NPV New Providence
335change_country_flag = NPV New Providence
}
}
}

Options

ADès que les vents tourneront, nous nous en all'rons !
342high_risk_option = yes
344trigger = {
344is_human = yes
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345change_player = scope:target_country
347show_as_tooltip = {
348scope:target_location = {
349construct_building = {
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}
BIls seront pendus pour ça !
363custom_tooltip = target_country_rises_in_target_location_tt Le Target Country sera établi en Target Location
364show_as_tooltip = {
365scope:target_location = {
366construct_building = {
368instant = yes
369cost_multiplier = 0
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}
}
}
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