Événement

Incident diplomatique

generic_mission_events.9in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:429

Le processus d'intégration est un sujet complexe. Les divergences juridiques et l'union de deux cadres juridiques souvent distincts peuvent aisément engendrer des incidents diplomatiques et des contretemps ponctuels. Un tel incident s'est produit récemment. Ce dernier contretemps risque de nuire à nos efforts d'annexion.

RequiertEfforts d'intégrationModificateur statiqueoption 2Diplomate charismatiqueTraitoption 1VolubileTraitoption 1gme9_cdVariabletrigger

Définitionin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:429

430type = country_event
432title = generic_mission_events.9.title Incident diplomatique
433desc = generic_mission_events.9.desc Le processus d'intégration est un sujet complexe. Les divergences juridiques et l'union de deux cadres juridiques souvent distincts peuvent aisément engendrer des incidents diplomatiques et des contretemps ponctuels. Un tel incident s'est produit récemment. Ce dernier contretemps risque de nuire à nos efforts d'annexion.
434outcome = neutral
436trigger = {
437NOT = {
437has_variable = gme9_cd
}
438exists = scope:mission_target_subject
439is_annexing = scope:mission_target_subject
}
442immediate = {
443set_variable = {
444name = gme9_cd
445months = 4
}
448ruler_or_regent ?= {
448save_scope_as = target_character1
}
450scope:mission_target_subject = {
451ruler_or_regent ?= {
451save_scope_as = target_character2
}
452capital = {
452save_scope_as = target_location
}
}
}

Options

AIl n'y a rien que Target Character1 ne puisse renégocier.
459trigger = {
460scope:target_character1 ?= {
461OR = {
462dip > {
463value = {
464add = scope:target_character2.dip
465multiply = 2
}
}
468has_trait = silver_tongue
469has_trait = charismatic_negotiator
}
}
}
474custom_tooltip = diplomatic_abilities_of_target_character_prevent_any_negative_incident L'Aptitude diplomatique de Target Character1 ne laissera pas cet incident affecter le processus d'annexion
BCela est sans aucun doute un coup dur pour nous en termes de progrès.
480change_annexation_progress = {
480target = scope:mission_target_subject
480value = -0.05
}
482if = {
483limit = {
483has_country_modifier = integration_efforts_modifier
}
484remove_country_modifier = integration_efforts_modifier
}
486add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
CPoursuivons sans relâche !
492drop_antagonism_bomb = {
493target = capital
494modifier = antagonism_forced_integration_progress
}
497if = {
498limit = {
498prestige >= 5
}
499add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
501else = {
501add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
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