Événement

Soutien : Target Country

flavor_tim_governor.3in_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:100
Soutien: …

Récemment, nous avons manqué de soutien de la part de notre suzerain, Target Country. Target Character2 s'en est rendu compte et souhaite maintenant contacter Target Character pour requérir son soutien. Nous avons le choix entre plusieurs options, comme de l'or ou des hommes. Nous pourrions même demander à Target Character3 de rejoindre notre Court Title.

Définitionin_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:100

101type = country_event
102title = flavor_tim_governor.3.title Soutien : Target Country
103desc = {
104first_valid = {
105triggered_desc = {
106trigger = {
107exists = scope:target_character3
}
109desc = flavor_tim_governor.3.desc.a Récemment, nous avons manqué de soutien de la part de notre suzerain, Target Country. Target Character2 s'en est rendu compte et souhaite maintenant contacter Target Character pour requérir son soutien. Nous avons le choix entre plusieurs options, comme de l'or ou des hommes. Nous pourrions même demander à Target Character3 de rejoindre notre Court Title.
}
111triggered_desc = {
112trigger = {
113always = yes
}
115desc = flavor_tim_governor.3.desc.b Récemment, nous avons manqué de soutien de la part de notre suzerain, Target Country. Target Character2 s'en est rendu compte et souhaite maintenant contacter Target Character pour requérir son soutien. Nous avons le choix entre plusieurs options, comme de l'or ou des hommes.
}
}
}
119outcome = neutral
121trigger = {
122OR = {
123has_reform = government_reform:soyurghal_governor_banished_reform
124has_reform = government_reform:soyurghal_governor_effective_governor_reform
125has_reform = government_reform:soyurghal_governor_reform
}
127overlord.ruler_or_regent ?= {
128has_dynasty = yes
}
}
132illustration_tags = {
13310 = regular
13410 = interior
}
137immediate = {
139ruler_or_regent ?= {
140save_scope_as = target_character2
}
143save_scope_as = prev_country
145overlord = {
146save_scope_as = target_country
147ruler_or_regent ?= {
148save_scope_as = target_character
}
151random_character ?= {
152limit = {
153in_cabinet = no
154is_adult = yes
156NOT = {
156dynasty ?= scope:target_character.dynasty
}
}
158save_scope_as = target_character3
}
}
}

Options

AIl nous faut plus d'hommes pour combattre.
166show_as_tooltip = {
167scope:target_country = {
168transfer_yearly_manpower = {
169target = root
170value = 1.5
}
}
174add_liberty_desire = -20
}
179custom_tooltip = {
180text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Le Target Country doit accepter pour que les effets s'appliquent.
181scope:target_country = {
182trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
BNos coffres sont vides.
190show_as_tooltip = {
191scope:target_country = {
192transfer_yearly_gold = {
193target = root
194value = 1.5
}
}
198add_liberty_desire = -20
}
203custom_tooltip = {
204text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Le Target Country doit accepter pour que les effets s'appliquent.
205scope:target_country = {
206trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
CTarget Character3 serait un atout pour notre Court Title.
214trigger = {
215exists = scope:target_character3
}
218show_as_tooltip = {
219scope:target_character3 = {
220move_country = ROOT
}
222add_liberty_desire = -20
}
227custom_tooltip = {
228text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Le Target Country doit accepter pour que les effets s'appliquent.
229scope:target_country = {
230trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
DNul besoin de demander quoi que ce soit.
238custom_tooltip = timurid_governor_no_demand_tt Aucune demande ne sera envoyée en Target Country
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