Événement

L'ascension d'Target Character2

flavor_son.5in_game/events/DHE/flavor_son.txt:236
L'ascension d' …

Avec les émeutes qui perturbent Country, des hommes se sont insurgés contre nous, prêts à revendiquer le trône. L'un d'eux est Target Character2, un noble ambitieux et intelligent, qui s'oppose directement à Target Character. he/she a rassemblé plusieurs partisans et revendique désormais le trône.

RequiertSonghaïPaysdynamic historical event.tagMonarchieType de régime politiquetriggeralready_supports_rebel_variableVariableimmediatecurrent_ruler_power_variableVariableimmediate

Définitionin_game/events/DHE/flavor_son.txt:236

237type = country_event
239title = flavor_son.5.title L'ascension d'Target Character2
240desc = flavor_son.5.desc Avec les émeutes qui perturbent Country, des hommes se sont insurgés contre nous, prêts à revendiquer le trône. L'un d'eux est Target Character2, un noble ambitieux et intelligent, qui s'oppose directement à Target Character. he/she a rassemblé plusieurs partisans et revendique désormais le trône.
241outcome = neutral
242historical_info = flavor_son.5.historical_info Le règne d'Askia « le Grand » est considéré comme le début de l'empire Songhaï. Bien qu'il ait été nommé général de Sonni Ali, il s'opposa souvent à lui, probablement en raison de leurs différences religieuses et de leur traitement des « Oulémas » à Tombouctou. Après la mort de Sonni Ali, il réussit toutefois à renverser son fils grâce à l'influence des personnes persécutées au Songhaï, qui lui permirent de consolider son pouvoir.
244illustration_tags = {
24510 = armed
24610 = interior
}
249fire_only_once = yes
250dynamic_historical_event = {
251tag = SON
252from = 1450.1.1
253to = 1500.1.1
254monthly_chance = 5
}
257immediate = {
260ruler_or_regent ?= {
261save_scope_as = target_character
}
264location:gao = {
265create_dynasty_from_location = askia_dynasty
}
268create_character = {
269first_name = name_muhammad
270last_name = askia
271birth_date = 1420.6.1
272culture = root.culture
273birth_location = root.capital
274save_scope_as = target_character2
276dynasty = dynasty:askia_dynasty
}
279create_rebel = {
280category = pretender
281name = askia_rebels La rébellion d'Askia Mohammed
282save_scope_as = target_rebel
}
285set_variable = {
287value = {
288add = {
289value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
290multiply = 5
}
292add = {
293value = government_power
294divide = 2
}
}
}
298set_variable = {
300value = 0
}
302if = {
303limit = {
}
306while = {
307limit = {
}
308ordered_owned_location = {
309limit = {
310is_capital = no
311NOT = {
}
}
313order_by = {
314value = population
315multiply = -1
}
317max = 1
318owner = {
319change_variable = {
321add = 2
}
323change_variable = {
325add = 1
}
}
328set_variable = {
330months = 2
}
332every_pop = {
333limit = {
334owner = root
}
336add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
337change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
342else = {
343remove_variable = current_ruler_power_variable
344remove_variable = num_rebelling_locations
}
347scope:target_character2 = {
348change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
}
352trigger = {
353stability <= 0
354government_type = government_type:monarchy
}

Options

ALaissons Target Character abdiquer.
360historical_option = yes
362set_new_ruler = scope:target_character2
364add_stability = stability_severe_penalty (-12)
366scope:target_character = {
}
370destroy_rebel = scope:target_rebel
BLe trône doit revenir à Target Character !
376add_estate_satisfaction = {
}
378scope:target_rebel = {
379add_rebel_progress = 0.1
}
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