Événement

Sur les traces de Target Character3

flavor_son.1004in_game/events/DHE/flavor_son.txt:1032
Sur les traces de …

Lors de notre séjour temporaire à Target Location, Target Character a souhaité suivre les traces du Hajj que Target Character3 a entrepris il y a longtemps. L'un des exploits les plus mémorables de ce pèlerinage fut les dons somptueux qu'he/she fit à l'Égypte. Mais nous devrions peut-être veiller à ce que cela ne détruise pas l'économie locale...

Requierthajj_moneyVariableoption 1

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Le Hajj de Target Character
  2. Les lettrés du Maghreb
    ↳ Option A « Nous irons à La Mecca avec toutes nos richesses ! » · 15 jours plus tard
  3. Donations au Maghreb
    ↳ Après n’importe quel choix · 15 jours plus tard
  4. Les lettrés de Target Location
    ↳ Après n’importe quel choix · 15 jours plus tard
  5. Sur les traces de Target Character3
    ↳ Après n’importe quel choix · 15 jours plus tard
  6. Le lieu le plus sacré
    ↳ Après n’importe quel choix · 15 jours plus tard
  7. Fin du Hajj
    ↳ Après n’importe quel choix · 15 jours plus tard

Définitionin_game/events/DHE/flavor_son.txt:1032

1033type = country_event
1034title = flavor_son.1004.title Sur les traces de Target Character3
1035desc = flavor_son.1004.desc Lors de notre séjour temporaire à Target Location, Target Character a souhaité suivre les traces du Hajj que Target Character3 a entrepris il y a longtemps. L'un des exploits les plus mémorables de ce pèlerinage fut les dons somptueux qu'he/she fit à l'Égypte. Mais nous devrions peut-être veiller à ce que cela ne détruise pas l'économie locale...
1036outcome = neutral
1038illustration_tags = {
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104010 = exterior
}
1043immediate = {
}
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1079trigger_event_silently = {
1079days = 15
}
}

Options

ATarget Location se souviendra de nous.
1050trigger = {
1051var:hajj_money >= 1000
}
1054add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1056scope:target_location = {
1057change_development = development_mild_bonus (0.5)
1058change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
1061hidden_effect = {
1062change_variable = {
1062name = hajj_money
1062subtract = 1000
}
}
1065custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt Quantité d'Ducats actuelle dans la caravane : Hajj Money
1067show_as_tooltip = {
1068add_gold = -1000
}
BN'oublions pas l'essence même de ce voyage.
1075custom_tooltip = son_continue_hajj_tt Nous continuerons le Hajj
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