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L'ascension au pouvoir

flavor_sie.9in_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:608
L'ascension au pouvoir

Il y a quelques années, notre Country faisait l'objet d'une division, chaque famille occupant des postes différents. Cela a conduit à une fragmentation de notre direction sur pratiquement toutes les questions. Depuis l'ascension de Target Character, cependant, bon nombre de ces postes ont été pourvus par des fidèles, qu'il s'agisse de ses serviteurs ou de membres de sa famille qui soutiennent pleinement ce changement dans l'équilibre des pouvoirs.

Lors d'une assemblée à la Court Title, personne n'osa s'opposer à Target Character, craignant que son influence ne soit suffisante pour réduire au silence tout adversaire politique.

Cette domination sur notre Flavor Rank a désormais conduit à l'ascension des Target Character Dynasty au sein de notre Country.

RequiertSiennePaysdynamic historical event.tagRépubliqueType de régime politiqueoptionPenseur machiavélienModificateur statiquetrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:608

609type = country_event
610title = flavor_sie.9.title L'ascension au pouvoir
611desc = flavor_sie.9.desc Il y a quelques années, notre Country faisait l'objet d'une division, chaque famille occupant des postes différents. Cela a conduit à une fragmentation de notre direction sur pratiquement toutes les questions. Depuis l'ascension de Target Character, cependant, bon nombre de ces postes ont été pourvus par des fidèles, qu'il s'agisse de ses serviteurs ou de membres de sa famille qui soutiennent pleinement ce changement dans l'équilibre des pouvoirs.

Lors d'une assemblée à la Court Title, personne n'osa s'opposer à Target Character, craignant que son influence ne soit suffisante pour réduire au silence tout adversaire politique.

Cette domination sur notre Flavor Rank a désormais conduit à l'ascension des Target Character Dynasty au sein de notre Country.
612outcome = neutral
614dynamic_historical_event = {
615tag = SIE
616from = 1470.1.1
617to = 1520.1.1
618monthly_chance = 20
}
621fire_only_once = yes
623illustration_tags = {
62410 = regular
62510 = interior
}
628trigger = {
629ruler ?= {
630has_character_modifier = sie_machiavellian_thinker
}
}
634immediate = {
637ruler ?= {
638save_scope_as = target_character
}
}

Options

AUne famille pour les gouverner tous.
645if = {
646limit = {
647government_type = government_type:republic
}
649change_heir_selection = heir_selection:matrilineal_non_exclusive
}
651else = {
652add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
653add_stability = stability_extreme_bonus (20)
}
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