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Prétention au pouvoir

flavor_ser.11in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:203
Prétention au pouvoir

Les personnalités de la Noblesse de notre domaine sont restées silencieuses pendant le règne de Stefan Urosh. Cependant, avec l'arrivée de Target Character, elles se sentent enhardies dans leur orgueil. Réclamant une plus grande autonomie et une réduction de leurs obligations, une délégation de nobles s'est rendue à notre cour, demandant à être entendue de peur que la colère de leurs maîtres ne s'abatte sur le pays...

RequiertSerbiePaysdynamic historical event.tagDiplomate charismatiqueTraitoption 5ExemplaireTraitoption 5had_serbian_disaster_variableVariabletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:203

204type = country_event
205title = flavor_ser.11.title Prétention au pouvoir
206desc = flavor_ser.11.desc Les personnalités de la Noblesse de notre domaine sont restées silencieuses pendant le règne de Stefan Urosh. Cependant, avec l'arrivée de Target Character, elles se sentent enhardies dans leur orgueil. Réclamant une plus grande autonomie et une réduction de leurs obligations, une délégation de nobles s'est rendue à notre cour, demandant à être entendue de peur que la colère de leurs maîtres ne s'abatte sur le pays...
207outcome = neutral
210fire_only_once = yes
211dynamic_historical_event = {
212tag = SER
213from = 1337.1.1
214to = 1453.6.1
215monthly_chance = 2
}
218trigger = {
219custom_tooltip = {
220text = variable_had_serbian_disaster_variable_tt La Serbie a traversé une période de troubles
221NOT = {
}
}
223OR = {
224estate_power(estate_type:nobles_estate) >= 0.5
225estate_tax_percentage:nobles_estate >= 0.5
}
227character:ser_stefan_dusan = {
228OR = {
229is_alive = no
230is_ruler = no
}
}
}
235illustration_tags = {
23610 = happy
23710 = exterior
}
240immediate = {
242ruler ?= {
243save_scope_as = target_character
}
245regent ?= {
246save_scope_as = target_character
}
}

Options

ANous devons coopérer...
254add_country_modifier = {
256years = 15
257mode = add_and_extend
}
259add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
260add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
BAchetons leur loyauté contre quelques privilèges.
266trigger = {
267num_possible_estate_privileges:nobles_estate > 0
}
269if = {
270limit = {
271exists = scope:first_privilege
}
273grant_estate_privilege = scope:first_privilege
}
275if = {
276limit = {
277exists = scope:second_privilege
}
279grant_estate_privilege = scope:second_privilege
}
281if = {
282limit = {
283exists = scope:third_privilege
}
285grant_estate_privilege = scope:third_privilege
}
288add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
289add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
CElles vont s'en mordre les doigts.
295trigger = {
296any_owned_location = {
297integration_level = conquered
298count > 4
}
}
302custom_tooltip = ser_every_conquered_location_gets_tt Tous les Lieux Conquis subiront les conséquences suivantes :
303show_as_tooltip = {
304random_owned_location = {
305limit = {
305integration_level = conquered
}
306every_pop = {
307limit = {
308owner = root
}
310add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
312change_control = control_extreme_penalty (-0.33)
}
}
315hidden_effect = {
316every_owned_location = {
317limit = {
318integration_level = conquered
}
320every_pop = {
321limit = {
322owner = root
}
324add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
326change_control = control_extreme_penalty (-0.33)
}
}
330add_estate_satisfaction = {
}
DCes menaces sont indignes de nous !
338add_estate_satisfaction = {
}
341add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
342add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
EElles s'adressent à NOUS !
348trigger = {
349any_owned_location = {
350integration_level = conquered
351count > 7
}
353OR = {
354ruler ?= {
355has_trait = charismatic_negotiator
}
357ruler ?= {
358has_trait = inspiring_leader
}
360ruler ?= {
361total_abilities > 220
}
363estate_power(estate_type:crown_estate) >= 0.35
}
}
366add_estate_satisfaction = {
}
369custom_tooltip = ser_every_conquered_location_gets_tt Tous les Lieux Conquis subiront les conséquences suivantes :
370show_as_tooltip = {
371random_owned_location = {
372limit = {
372integration_level = conquered
}
373every_pop = {
374limit = {
375owner = root
}
377add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
379change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
382hidden_effect = {
383every_owned_location = {
384limit = {
385integration_level = conquered
}
387every_pop = {
388limit = {
389owner = root
}
391add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
393change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
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