Événement

Mons Meg

flavor_sco.16in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:996
Mons Meg

L'industriel Gifter nous a fait don d'une imposante bombarde de sept tonnes, dont le canon atteint presque la longueur de trois hommes allongés.

Les hommes ont déjà commencé à la surnommer « Mons Meg » en hommage à Origin, la ville Gifter Adjectivee où elle a été forgée.

RequiertObusierAvancéetriggerChâteauBâtimentimmediate, triggerÉcossePaysdynamic historical event.tagCanonsBientrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:996

997type = country_event
998title = flavor_sco.16.title Mons Meg
999desc = flavor_sco.16.desc L'industriel Gifter nous a fait don d'une imposante bombarde de sept tonnes, dont le canon atteint presque la longueur de trois hommes allongés.

Les hommes ont déjà commencé à la surnommer « Mons Meg » en hommage à Origin, la ville Gifter Adjectivee où elle a été forgée.
1000outcome = neutral
1002fire_only_once = yes
1004image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_cannons.dds"
1006dynamic_historical_event = {
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1008from = 1400.1.1
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1013trigger = {
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1015location:mons = {
1016market = {
1016is_produced_in_market = goods:cannons
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1019opinion = {
1019target = root
1019value <= 0
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}
}
}
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}
}
1032immediate = {
1033if = {
1034limit = {
1035location:edinburgh = {
1036owner ?= root
1037is_core_of = root
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}
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1041save_scope_as = destination
}
}
1043else_if = {
1044limit = {
1044capital = {
1044has_building_with_at_least_one_level = castle
}
}
1045capital = {
1045save_scope_as = destination
}
}
1047else = {
1048random_owned_location = {
1049limit = {
1050is_core_of = root
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}
1053save_scope_as = destination
}
}
1056location:mons = {
1057save_scope_as = origin
1058owner ?= {
1059save_scope_as = gifter
}
}
1063add_opinion = {
1063target = scope:gifter
1063modifier = sco_opinion_sent_mons_meg
}
}

Options

AElle fera la fierté du château de Destination.
1069change_societal_value = {
}
1071scope:origin = {
1072create_art = {
1073artist = scope:gifter.ruler
1074quality = 63
1075location = scope:destination
1076type = work_of_art_type:weapon
1077key = work_of_art_mons_meg
}
}
1080scope:gifter = {
1080add_opinion = {
1080target = root
1080modifier = sco_opinion_accepted_mons_meg
}
}
BElle abattra les murs d'autres châteaux.
1086scope:destination = {
1086create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_artillery
}
1087change_societal_value = {
}
1088scope:gifter = {
1088add_opinion = {
1088target = root
1088modifier = sco_opinion_accepted_mons_meg
}
}
CFaisons-la fondre et récupérons les matériaux.
1094scope:destination.market = {
1095sell_goods_from_location = {
1095goods = goods:iron
1095amount = 25
1095location = scope:destination
}
}
1097scope:gifter = {
1097add_opinion = {
1097target = root
1097modifier = sco_opinion_destroyed_mons_meg
}
}
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