Événement

Château de Target Location

flavor_sco.1400in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4505
Château de …

Les fortifications de Target Location ont réussi à contrecarrer nos tentatives de capture, et elles restent fermement sous le contrôle de l'Écosse. Bien qu'il semble s'agir d'une fortification relativement peu importante, elle se trouve directement sur la route de nos lignes de ravitaillement, et la capacité de nos troupes à se réapprovisionner sera compromise tant que ce lieu ne sera pas sous notre contrôle.

RequiertBalliolPaysdynamic historical event.tagNiveau de FortType de modificateurtrigger

Chaîne d’événements

Chaque événement est déclenché par celui sous lequel il est imbriqué ; la ligne en dessous indique quel choix y mène et quand.

  1. Château de Target Location
  2. Château de Target Location
    ↳ Option A « Nous allons devoir nous débrouiller. » · immédiatement
  3. Ennemis au château de Target Location
    ↳ Option A « Nous allons devoir nous débrouiller. » · 90–120 jours plus tard
  4. La chute du château de Target Location
  5. Ennemis au château de Target Location (voir ci-dessus)
    ↳ Option A « Il est enfin à nous. » · 90–120 jours plus tard

Définitionin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4505

4506type = country_event
4507title = flavor_sco.1400.title Château de Target Location
4508desc = flavor_sco.1400.desc Les fortifications de Target Location ont réussi à contrecarrer nos tentatives de capture, et elles restent fermement sous le contrôle de l'Écosse. Bien qu'il semble s'agir d'une fortification relativement peu importante, elle se trouve directement sur la route de nos lignes de ravitaillement, et la capacité de nos troupes à se réapprovisionner sera compromise tant que ce lieu ne sera pas sous notre contrôle.
4509outcome = neutral
4511dynamic_historical_event = {
4512tag = SBL
4513from = 1337.1.1
4514to = 1340.1.1
4515monthly_chance = 50
}
4518fire_only_once = yes
4520trigger = {
4521location:dunbar = {
4522owner != root
}
}
4527illustration_tags = {
452810 = regular
452910 = exterior
}
4532immediate = {
4533foreground = pop_type:soldiers
4533background = pop_type:soldiers
}
4534location:dunbar = {
4535save_scope_as = target_location
}
}

Options

ANous allons devoir nous débrouiller.
4541c:SCO = {
4541trigger_event_silently = flavor_sco.1401
}
4542trigger_event_silently = {
4542days = {
90
120
}
}
4543add_country_modifier = {
4543years = -1
4543mode = add_and_extend
}
4544add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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