Événement

La rupture des Target Character Dynasty

flavor_sco.1in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2
La rupture des …

La famille Target Character Dynasty s'oppose depuis longtemps au Flavor Rank. Les affrontements entre Target Character et Target Ruler ont atteint un point insupportable, et les nombreuses tentatives récentes de notre Ruler Title pour apaiser la famille Target Character Dynasty sont restées vaines.

Target Ruler a réussi à reprendre le contrôle de nombreuses autres familles au sein de la Noblesse, mais jusqu'à présent, Select CString n'a pu agir contre les Target Character Dynasty. De nombreuses voix à la cour affirment qu'une mesure plus radicale s'impose.

RequiertÉcossePaysdynamic historical event.tagNoblesseOrdreimmediate, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2

3type = country_event
4title = flavor_sco.1.title La rupture des Target Character Dynasty
5desc = flavor_sco.1.desc La famille Target Character Dynasty s'oppose depuis longtemps au Flavor Rank. Les affrontements entre Target Character et Target Ruler ont atteint un point insupportable, et les nombreuses tentatives récentes de notre Ruler Title pour apaiser la famille Target Character Dynasty sont restées vaines.

Target Ruler a réussi à reprendre le contrôle de nombreuses autres familles au sein de la Noblesse, mais jusqu'à présent, Select CString n'a pu agir contre les Target Character Dynasty. De nombreuses voix à la cour affirment qu'une mesure plus radicale s'impose.
6outcome = neutral
7historical_info = flavor_sco.1.historical_info En 1449, le roi Jacques II était en âge de se marier et de reprendre le contrôle de son royaume. Il s'empara immédiatement des domaines des Livingston, mais se montra un peu plus clément envers les Douglas. Cependant, lors d'une querelle en 1452, il alla jusqu'à poignarder de sa propre main William, 8e comte de Douglas. Historiquement, cet acte marqua la fin du pouvoir de la famille Douglas, et trois ans plus tard, toutes leurs terres furent confisquées et leurs châteaux démolis.
9fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = SCO
13from = 1440.1.1
14to = 1460.1.1
15monthly_chance = 10
}
18trigger = {
19exists = ruler
20any_character = {
22has_dynasty = yes
23dynasty != root.ruler.dynasty
24is_adult = yes
}
}
28illustration_tags = {
2910 = angry
3010 = interior
}
33immediate = {
35random_character = {
36limit = {
38dynasty != root.ruler.dynasty
39is_adult = yes
}
41save_scope_as = target_character
}
43ruler = {
43save_scope_as = target_ruler
}
}

Options

ADétruisons les châteaux et confisquons les terres des Target Character Dynasty.
48historical_option = yes
49add_gold = {
50value = root.estate_tax_base:nobles_estate
51multiply = 6
}
54add_estate_satisfaction = {
}
55add_gold_to_estate = {
57value = {
58value = root.estate_tax_base:nobles_estate
59multiply = -6
}
}
63add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
BFaisons la paix avec la famille Target Character Dynasty.
69add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
70add_estate_satisfaction = {
}
71add_stability = stability_mild_bonus (7)
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