Événement

Lei Mental

flavor_por.40in_game/events/DHE/flavor_por.txt:3093
Lei Mental

La lutte entre la Couronne et la Noblesse est éternelle. Chaque Ruler Title successif a tenté d'imposer des politiques de centralization, mais le plus souvent sans succès. Cela a engendré une complexité juridique que peu parviennent à comprendre, ce qui alourdit notre administration. Pour mettre fin à ce désordre, Target Character propose d'instituer la loi Lei Mental, une réforme capitale qui réglerait ce conflit.

RequiertPortugalPaysdynamic historical event.tagDroits de la NoblesseLoitrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_por.txt:3093

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3095title = flavor_por.40.title Lei Mental
3096desc = flavor_por.40.desc La lutte entre la Couronne et la Noblesse est éternelle. Chaque Ruler Title successif a tenté d'imposer des politiques de centralization, mais le plus souvent sans succès. Cela a engendré une complexité juridique que peu parviennent à comprendre, ce qui alourdit notre administration. Pour mettre fin à ce désordre, Target Character propose d'instituer la loi Lei Mental, une réforme capitale qui réglerait ce conflit.
3097outcome = neutral
3099trigger = {
3100has_law = nobles_rights_laws
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3103fire_only_once = yes
3104dynamic_historical_event = {
3105tag = POR
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3108monthly_chance = 10
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311310 = interior
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3116immediate = {
3118ruler_or_regent = {
3119save_scope_as = target_character
}
}

Options

AInstituons la loi.
3127type = por_lei_mental
}
3129add_policy = policy:por_lei_mental
3131change_societal_value = {
}
3136add_estate_satisfaction = {
}
BNous ne pouvons risquer d'irriter la Noblesse !
3146type = por_lei_mental
}
3148add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
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