Événement

Target Character

flavor_ned.28in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2179
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La guerre de siège est sans doute l'aspect le plus coûteux d'un conflit. Bien que de nombreux théoriciens aient proposé des idées nouvelles, aucune n'égale celles de Target Character. Ancien officier de notre armée, il possède une connaissance pratique des conditions auxquelles sont confrontés nos soldats. Son plan repose sur la construction de forts à l'intérieur en Country, l'utilisation de lignes de défense successives et une stratégie défensive active de harcèlement continuel de l'ennemi.

RequiertPays-BasPays à créerdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2179

2180type = country_event
2182title = flavor_ned.28.title Target Character
2183desc = flavor_ned.28.desc La guerre de siège est sans doute l'aspect le plus coûteux d'un conflit. Bien que de nombreux théoriciens aient proposé des idées nouvelles, aucune n'égale celles de Target Character. Ancien officier de notre armée, il possède une connaissance pratique des conditions auxquelles sont confrontés nos soldats. Son plan repose sur la construction de forts à l'intérieur en Country, l'utilisation de lignes de défense successives et une stratégie défensive active de harcèlement continuel de l'ennemi.
2184outcome = neutral
2186fire_only_once = yes
2188dynamic_historical_event = {
2189tag = NED
2190from = 1660.1.1
2191to = 1710.1.1
2192monthly_chance = 1
}
2195illustration_tags = {
219610 = regular
219710 = exterior
}
2200immediate = {
2203ordered_known_country = {
2204limit = {
2205this != ROOT
}
2207order_by = army_size
2208max = 1
2209save_scope_as = target_country
}
2212create_character = {
2213first_name = name_menno
2214last_name = van_coehoorn
2215culture = root.culture
2216birth_location = root.capital
2217save_scope_as = target_character
2218religion = root.religion
2219birth_date = 1641.3.17
2220adm = 92
2221dip = 88
2222mil = 76
2224create_in_limbo = yes
}
2227ruler_or_regent ?= {
2228save_scope_as = target_character2
}
}

Options

AUtilisons ses idées lors de nos sièges.
2235scale = -2
}
2237scope:target_character = {
2238move_country = root
}
2241change_societal_value = {
}
BLa protection de Country est notre priorité absolue.
2250scale = -2
}
2252scope:target_character = {
2253move_country = root
}
2256change_societal_value = {
}
CNous n'écouterons pas ses idées.
2265kill_character_silently = scope:target_character
2266add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
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