Événement

Naissance du Dahsala

flavor_mug.2in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81
Naissance du Dahsala

Le système d'imposition actuel s'est complexifié depuis l'intégration de nouvelles lois régionales consécutive à nos conquêtes. Il est aujourd'hui totalement désorganisé et de grandes réformes doivent être faites pour y remédier. Target Character souhaite tout réorganiser dans le Dahsala. Son objectif est d'assujettir la Paysannerie non Country Adjectivee à notre système plutôt que de se conformer à leurs lois traditionnelles.

RequiertMogholPays à créerdynamic historical event.tagHindouismeReligionimmediateÉquitableTraittrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81

82hide_portraits = yes
83type = country_event
84title = flavor_mug.2.title Naissance du Dahsala
85desc = flavor_mug.2.desc Le système d'imposition actuel s'est complexifié depuis l'intégration de nouvelles lois régionales consécutive à nos conquêtes. Il est aujourd'hui totalement désorganisé et de grandes réformes doivent être faites pour y remédier. Target Character souhaite tout réorganiser dans le Dahsala. Son objectif est d'assujettir la Paysannerie non Country Adjectivee à notre système plutôt que de se conformer à leurs lois traditionnelles.
86outcome = neutral
87historical_info = flavor_mug.2.historical_info La désorganisation du système d'imposition sous le règne d'Akbar a entraîné la baisse de nombreux revenus fonciers pour les Moghols. C'est pour cette raison que le ministre des finances de l'époque, Raja Todar Mal, décida de le réformer en un système plus rationnel, le Dahsala constitué de trois modes de taxation des régions : le Zabiti, le Nasaq, et le Galla-Bakshi.
89dynamic_historical_event = {
90tag = MUG
91from = 1550.1.1
92to = 1590.1.1
93monthly_chance = 2
}
95fire_only_once = yes
97trigger = {
98total_population > 300
99ruler_or_regent ?= {
100OR = {
101has_trait = lawgiver
102adm >= 70
}
}
}
107illustration_tags = {
10810 = exterior
10910 = regular
}
112immediate = {
114random_owned_location = {
115create_dynasty_from_location = mal_dynasty
}
117create_character = {
119first_name = name_todar
120dynasty = dynasty:mal_dynasty
121adm = 80
122dip = 60
123mil = 70
124birth_date = 1520.5.4
125birth_location = location:khairabad
126religion = religion:hindu
127culture = root.culture
128save_scope_as = target_character
129create_in_limbo = yes
}
132ruler_or_regent ?= {
133save_scope_as = target_character2
}
}

Options

ACe système nous permettra de taxer correctement la Paysannerie.
141type = dahsala_system
}
143scope:target_character = {
143move_country = root
}
BNous n'avons nul besoin de telles réformes.
149scope:target_character = {
}
153add_estate_satisfaction = {
}
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