Événement

Le Palais El Badi

flavor_mor.33in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2144
Le Palais El Badi

Sous le règne de Target Character, un projet ambitieux prend forme, à savoir, la construction d'un palais destiné à affirmer sa supériorité face à ses ennemis. Souhaitant utiliser des matériaux provenant aussi bien d'Italie que de la Guinée, Select CString imagine un édifice d'une splendeur inégalée, surpassant tous les autres palais du monde. Un tel exploit semble difficile à réaliser, mais peut-être pourrons-nous en faire une réalité en y consacrant suffisamment d'efforts.

RequiertMarocPaysdynamic historical event.tagPerfectionnisteTraitoption 3

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2144

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2147title = flavor_mor.33.title Le Palais El Badi
2148desc = flavor_mor.33.desc Sous le règne de Target Character, un projet ambitieux prend forme, à savoir, la construction d'un palais destiné à affirmer sa supériorité face à ses ennemis. Souhaitant utiliser des matériaux provenant aussi bien d'Italie que de la Guinée, Select CString imagine un édifice d'une splendeur inégalée, surpassant tous les autres palais du monde. Un tel exploit semble difficile à réaliser, mais peut-être pourrons-nous en faire une réalité en y consacrant suffisamment d'efforts.
2149outcome = neutral
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2169immediate = {
2171location:marrakesh = {
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2175ruler_or_regent ?= {
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2179create_character = {
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0.65
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2188create_in_limbo = yes
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}

Options

ANous ferons de notre mieux pour répondre aux attentes.
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2196create_art = {
2197artist = scope:target_artist
2198key = el_badi_palace
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}
}
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2205move_country = root
}
BNous ne finirons jamais ce projet.
2211add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2212scope:target_artist = {
}
CFaisons-en le plus grand palais du monde.
2218trigger = {
2219ruler_or_regent ?= {
2220has_trait = obsessive_perfectionist
}
}
2224scope:target_artist = {
2224move_country = root
}
2225scope:target_location = {
2226create_art = {
2227artist = scope:target_artist
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2229quality = 90
2230type = work_of_art_type:palace
}
}
2234scale = -3
}
2236add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
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