Événement

Le pont Ruler

flavor_mlo.19in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:909
Le pont …

Dans la prospère Country, la Bourgeoisie demande ardemment l'achèvement rapide du Pont à Target Location. Elle estime que sa construction apportera la prospérité car il facilitera la circulation des biens et des personnes en améliorant les routes commerciales à travers la contrée.

Ce pont constitue un lien tangible entre les Marchands et Ruler, en favorisant des relations resserrées et des avantages mutuels. Chaque jour qui passe, leur impatience grandit, et leurs demandes pour l'achèvement du pont se font de plus en plus pressantes.

RequiertMilanPaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:909

910hide_portraits = yes
911type = country_event
912title = flavor_mlo.19.title Le pont Ruler
913desc = flavor_mlo.19.desc Dans la prospère Country, la Bourgeoisie demande ardemment l'achèvement rapide du Pont à Target Location. Elle estime que sa construction apportera la prospérité car il facilitera la circulation des biens et des personnes en améliorant les routes commerciales à travers la contrée.

Ce pont constitue un lien tangible entre les Marchands et Ruler, en favorisant des relations resserrées et des avantages mutuels. Chaque jour qui passe, leur impatience grandit, et leurs demandes pour l'achèvement du pont se font de plus en plus pressantes.
914outcome = neutral
916fire_only_once = yes
917dynamic_historical_event = {
918tag = MLO
919from = 1337.1.1
920to = 1341.12.30
921monthly_chance = 5
}
924trigger = {
925owns = location:lecco
926at_war = no
927gold >= 50
928has_ruler = yes
}
931illustration_tags = {
93210 = angry
93310 = interior
}
936immediate = {
938location:lecco = {
938save_scope_as = target_location
}
939ruler = {
940save_scope_as = target_character
}
}

Options

ANous financerons donc la construction.
948scope:target_location = {
949construct_building = {
}
950change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
952add_estate_satisfaction = {
}
BNous ne pouvons nous le permettre.
961add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales