Événement

Soldats de Target Location

flavor_mam.65in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4147
Soldats de …

Si les Mamelouks constituent le noyau de nos forces, nos armées ne se composent pas uniquement d'esclaves-soldats. Une large part de l'infanterie provient de Target Location, ces hommes étant employés aux tâches de garde et de garnison.

Mais de faibles perspectives d'avancement et une solde dérisoire ne sont guère propres à les motiver, et leur loyauté demeure incertaine. Leur entraînement comme leur équipement sont d'ailleurs trop souvent négligés par les Ruler Titles et les gouverneurs du Target Location Rank. En Target Location Area, la défiance croissante entre habitants de Target Location et gouverneurs Mamelouks a déjà provoqué des troubles.

RequiertSoldatsClasse socialeimmediate, option 1, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4147

4148hide_portraits = yes
4149type = country_event
4150title = flavor_mam.65.title Soldats de Target Location
4151desc = flavor_mam.65.desc Si les Mamelouks constituent le noyau de nos forces, nos armées ne se composent pas uniquement d'esclaves-soldats. Une large part de l'infanterie provient de Target Location, ces hommes étant employés aux tâches de garde et de garnison.

Mais de faibles perspectives d'avancement et une solde dérisoire ne sont guère propres à les motiver, et leur loyauté demeure incertaine. Leur entraînement comme leur équipement sont d'ailleurs trop souvent négligés par les Ruler Titles et les gouverneurs du Target Location Rank. En Target Location Area, la défiance croissante entre habitants de Target Location et gouverneurs Mamelouks a déjà provoqué des troubles.
4152outcome = neutral
4154illustration_tags = {
415510 = regular
415610 = exterior
}
4159trigger = {
4160has_reform = government_reform:mamluk_government
4161any_pop = {
4162pop_type = pop_type:soldiers
4163culture != root.culture
}
}
4167immediate = {
4168random_owned_location = {
4169limit = {
4170any_pop = {
4171pop_type = pop_type:soldiers
4172culture != root.culture
}
}
4175save_scope_as = target_location
}
4177foreground = pop_type:soldiers
4177background = pop_type:soldiers
}
}

Options

AÉcrasons cette rébellion dans l'œuf !
4182custom_tooltip = {
4183text = mam_all_pop_not_of_primary_culture_lose_satisfaction_tt Tous les Groupes sociaux Soldats qui ne font pas partie de la Culture Culturene perdront pop satisfaction extreme penalty de Satisfaction de la population.
4184scope:target_location = {
4185every_pop = {
4186limit = {
4187pop_type = pop_type:soldiers
4188culture != root.culture
}
4190add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
4194add_estate_satisfaction = {
}
BVoyons comment améliorer leur sort.
4202scope:target_location = {
4203change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
4205add_gold = {
4206value = monthly_income_total
4207min = 10
4208max = 400
4209multiply = -0.5
}
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