Événement

Target Character Last Name s'oppose à Flavor Rank

flavor_mam.19in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:850
… s'oppose à …

Pour un homme, atteindre le sommet de l'autorité est un sentiment doux. Être relégué ou voir son influence réduite est d'une terrible amertume. C'est le cas de Target Character, qui a loyalement servi sous Target Character3. Autrefois puissant et influent Mamelouk, ce vieux serviteur passe maintenant ses journées à comploter et à se chamailler amèrement au sujet du Court Title. Ses menaces bouleversent l'ordre de notre établissement. Nous devons régler ce problème avant qu'il ne dégénère.

RequiertMameloukTraittriggerrebelling_mamluk_varVariableimmediate, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:850

851type = country_event
852title = flavor_mam.19.title Target Character Last Name s'oppose à Flavor Rank
853desc = flavor_mam.19.desc Pour un homme, atteindre le sommet de l'autorité est un sentiment doux. Être relégué ou voir son influence réduite est d'une terrible amertume. C'est le cas de Target Character, qui a loyalement servi sous Target Character3. Autrefois puissant et influent Mamelouk, ce vieux serviteur passe maintenant ses journées à comploter et à se chamailler amèrement au sujet du Court Title. Ses menaces bouleversent l'ordre de notre établissement. Nous devons régler ce problème avant qu'il ne dégénère.
854outcome = neutral
856trigger = {
857has_reform = government_reform:mamluk_government
858any_character = {
859is_ruler = no
860is_heir = no
861is_regent = no
862has_trait = mamluk
863has_variable = rebelling_mamluk_var
}
}
867illustration_tags = {
86810 = exterior
86910 = angry
}
872immediate = {
873ordered_character = {
874limit = {
874has_variable = rebelling_mamluk_var
}
875order_by = {
876value = total_abilities
877if = {
878limit = {
878in_cabinet = yes
}
879add = 50
}
881if = {
882limit = {
882is_general = yes
}
883add = 100
}
}
886max = 1
887check_range_bounds = no
888remove_variable = rebelling_mamluk_var
889save_scope_as = target_character
}
891ruler_or_regent ?= {
891save_scope_as = target_character2
}
892previous_ruler ?= {
892save_scope_as = target_character3
}
}

Options

ANous n'avons pas de temps à perdre avec les distractions d'un homme dépassé.
900add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
901add_estate_satisfaction = {
}
BAccordons une fonction noble à un membre de sa famille...
907create_character = {
909dynasty = scope:target_character.dynasty
910adm = {
0
50
}
911dip = {
0
50
}
912mil = {
0
65
}
913add_trait = trait:mamluk
}
915change_societal_value = {
}
CFaisons-lui faire connaissance avec le couteau.
924kill_character = scope:target_character
925add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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