Événement

Construction du Palais de Tombouctou

flavor_mal.33in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:2043
Construction du Palais de Tombouctou

Pour renforcer l'âge d'or que connaît actuellement le Target Location Rank de Target Location, Target Character envisage la construction d'un grand palais en tant que témoignage de la richesse et du prestige de notre Rank. Inspiré par les cours florissantes des grands empires, Select CString aspire à créer un chef-d'œuvre architectural, une structure qui rivalisera avec les plus beaux édifices du Country. Conçu avec un savoir-faire raffiné et orné de symboles de pouvoir, ce palais servira à la fois de centre administratif et de monument à l'héritage de Target Character, assurant ainsi que Target Location demeure une page éclatante de l'histoire, un phare de prospérité et de culture.

RequiertMaliPaysdynamic historical event.tagColonie ruraleRang de lieutriggerPerfectionnisteTraitoption 3

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:2043

2044type = country_event
2045title = flavor_mal.33.title Construction du Palais de Tombouctou
2046desc = flavor_mal.33.desc Pour renforcer l'âge d'or que connaît actuellement le Target Location Rank de Target Location, Target Character envisage la construction d'un grand palais en tant que témoignage de la richesse et du prestige de notre Rank. Inspiré par les cours florissantes des grands empires, Select CString aspire à créer un chef-d'œuvre architectural, une structure qui rivalisera avec les plus beaux édifices du Country. Conçu avec un savoir-faire raffiné et orné de symboles de pouvoir, ce palais servira à la fois de centre administratif et de monument à l'héritage de Target Character, assurant ainsi que Target Location demeure une page éclatante de l'histoire, un phare de prospérité et de culture.
2047outcome = neutral
2049dynamic_historical_event = {
2050tag = MAL
2051from = 1337.4.1
2052to = 1400.1.1
2053monthly_chance = 2
}
2056fire_only_once = yes
2058trigger = {
2059location:timbuktu.owner ?= root
2060location:timbuktu = {
2061NOT = {
2061location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
}
2065illustration_tags = {
206610 = happy
206710 = exterior
}
2070immediate = {
2072location:timbuktu = {
2073save_scope_as = target_location
}
2076ruler_or_regent ?= {
2077save_scope_as = target_character
}
}

Options

AParticipons à cette construction.
2084scope:target_location = {
2085create_art = {
2086quality = 65
2087type = work_of_art_type:palace
2088key = timbuktu_palace
}
}
2092scale = -1
}
BNous n'avons que faire de ces bâtiments inutiles.
2098add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CUn grand palais ? Vous voulez dire LE grand palais ?
2104trigger = {
2105ruler_or_regent ?= {
2106has_trait = obsessive_perfectionist
}
}
2110scope:target_location = {
2111create_art = {
2112quality = 80
2113type = work_of_art_type:palace
2114key = timbuktu_palace
}
}
2118scale = -1.5
}
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