Événement

Déplacement vers la côte

flavor_mal.31in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1873
Déplacement vers la côte

Le commerce transsaharien a apporté de nombreuses richesses au Country, mais il est désormais clair qu'aujourd'hui, c'est le commerce maritime qui prédomine. Notre Court Title suggère de nous concentrer sur le développement de certaines de nos régions côtières situées en Guinée, comme Target Location, afin de rester dans la course en matière d'échanges économiques.

RequiertPlace du marchéBâtimentoption 1MaliPaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1873

1874type = country_event
1875title = flavor_mal.31.title Déplacement vers la côte
1876desc = flavor_mal.31.desc Le commerce transsaharien a apporté de nombreuses richesses au Country, mais il est désormais clair qu'aujourd'hui, c'est le commerce maritime qui prédomine. Notre Court Title suggère de nous concentrer sur le développement de certaines de nos régions côtières situées en Guinée, comme Target Location, afin de rester dans la course en matière d'échanges économiques.
1877outcome = neutral
1879dynamic_historical_event = {
1880tag = MAL
1881from = 1440.4.1
1882to = 1600.1.1
1883monthly_chance = 2
}
1886fire_only_once = yes
1888trigger = {
1889any_port_in_country = {
1890count >= 10
1891region = region:guinea_region
}
}
1895illustration_tags = {
189610 = regular
189710 = interior
}
1900immediate = {
1902ordered_port_in_country = {
1903limit = {
1904region = region:guinea_region
}
1906order_by = population
1907max = 1
1908save_scope_as = target_location
}
}

Options

ATarget Location recevra de l'aide.
1915scope:target_location = {
1916change_development = development_mild_bonus (0.5)
1917if = {
1918limit = {
1919NOT = {
1920has_building = building_type:marketplace
}
}
1923construct_building = {
1924building_type = building_type:marketplace
1925cost_multiplier = 0.5
1926cost_multiplier_reason = burghers_cheap_sponsorship
}
}
}
1931scale = -1
}
BC'est plutôt vers Capital que nous devons porter notre attention.
1937capital = {
1938change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
1941scale = -1
}
CLe trésor doit être préservé.
1947add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales