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Target Character

flavor_kie.4in_game/events/DHE/flavor_kie.txt:387
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De nombreux artistes ont émergé grâce à la transformation de Target Location en centre culturel de l'ensemble des peuples Country Adjective. Par exemple, Target Character est un iconographer renommé au sein de la communauté Orthodoxie de la Target Location Rank. Souhaitant s'éloigner des canons traditionnels de l'iconographie pour développer son propre style, il désire désormais rejoindre notre Court Title, espérant ainsi obtenir notre soutien pour fonder une institution artistique au sein de Country et contribuer ainsi à diffuser la culture Culture à travers l'Europe.

RequiertÉcoles d'artAvancéeoption 2, triggerAcadémie d'artAvancéeoption 2École d'artBâtimentoption 2Académie d'artBâtimentoption 2KievPaysdynamic historical event.tagRuthèneCultureimmediateVilleRang de lieuoption 2OrthodoxieReligionimmediate, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_kie.txt:387

388type = country_event
389title = flavor_kie.4.title Target Character
390desc = flavor_kie.4.desc De nombreux artistes ont émergé grâce à la transformation de Target Location en centre culturel de l'ensemble des peuples Country Adjective. Par exemple, Target Character est un iconographer renommé au sein de la communauté Orthodoxie de la Target Location Rank. Souhaitant s'éloigner des canons traditionnels de l'iconographie pour développer son propre style, il désire désormais rejoindre notre Court Title, espérant ainsi obtenir notre soutien pour fonder une institution artistique au sein de Country et contribuer ainsi à diffuser la culture Culture à travers l'Europe.
391outcome = neutral
393dynamic_historical_event = {
394tag = KIE
395tag = RUS
396tag = PLC
397from = 1680.1.1
398to = 1710.1.1
399monthly_chance = 3
}
402fire_only_once = yes
404trigger = {
405owns = location:kyiv
406religion = religion:orthodox
407has_advance = art_school_advance
}
410image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
412immediate = {
413create_character = {
415first_name = name_john
416last_name = rutkovych
417birth_date = 1650.3.2
418artist = iconographer
419artist_skill = 0.75
420culture = culture:ruthenian
421religion = religion:orthodox
422birth_location = location:kyiv
423save_scope_as = target_character
424create_in_limbo = yes
}
427location:kyiv = {
428save_scope_as = target_location
}
}

Options

ANous acceptons toutes formes d'art, même celles qui ne correspondent pas parfaitement aux canons traditionnels de Country.
435scope:target_character = {
436move_country = root
}
439scope:target_location = {
440create_art = {
441artist = scope:target_character
442key = gabriel_the_archangel
443quality = 75
444type = work_of_art_type:icon
}
}
448culture = {
449add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
450add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
453scale = -2
}
BIl aura son institution.
459trigger = {
460owns = location:zhovkva
461location:zhovkva = {
462NOR = {
463OR = {
464has_building = building_type:art_school
465has_building = building_type:arts_academy
}
467location_rank = location_rank:town
}
}
}
472if = {
473limit = {
474location:zhovkva = {
475NOT = {
475location_rank = location_rank:town
}
}
}
478location:zhovkva = {
478location_rank = location_rank:town
}
}
}
480if = {
481limit = {
482has_advance = arts_academy_advance
483location:zhovkva = {
484NOT = {
484has_building = building_type:arts_academy
}
}
}
487location:zhovkva = {
488if = {
489limit = {
489has_building = building_type:art_school
}
490hidden_effect = {
490destroy_building = "building(building_type:art_school|owner)"
}
}
492construct_building = {
493building_type = building_type:arts_academy
494cost_multiplier = 0.5
495cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
499else_if = {
500limit = {
501has_advance = art_school_advance
502location:zhovkva = {
503NOT = {
503has_building = building_type:art_school
}
}
}
506location:zhovkva = {
507construct_building = {
508building_type = building_type:art_school
509cost_multiplier = 0.5
510cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
514kill_character_silently = scope:target_character
CIl n'est pas le bienvenu à Country.
520add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
521kill_character_silently = scope:target_character
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