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Target Character

flavor_kie.3in_game/events/DHE/flavor_kie.txt:247
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Souhaitant renforcer son influence sur Target Location, notre nation recherche un nouveau métropolite pour gouverner le Target Location Rank. Parmi les candidats figure Target Character, une personne issue de la population locale. Beaucoup au sein du Flavor Rank estiment qu'une telle personne nuirait à nos efforts d'influence sur la Target Location Rank de Target Location. C'est pourquoi certains exigent qu'il soit placé à la tête du métropolite.

RequiertKievPaysdynamic historical event.tagZaporoguiePaysoption 3RuthèneCultureimmediate, option 4RussiePays à créeroption 4OrthodoxieReligionimmediate, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_kie.txt:247

248type = country_event
249title = flavor_kie.3.title Target Character
250desc = {
251first_valid = {
252triggered_desc = {
253trigger = {
254tag = RUS
}
256desc = flavor_kie.3.desc_RUS Souhaitant renforcer son influence sur Target Location, notre nation recherche un nouveau métropolite pour gouverner le Target Location Rank. Parmi les candidats figure Target Character, une personne issue de la population locale. Beaucoup au sein du Flavor Rank estiment qu'une telle personne nuirait à nos efforts d'influence sur la Target Location Rank de Target Location. C'est pourquoi certains exigent qu'il soit placé à la tête du métropolite.
}
258triggered_desc = {
259trigger = {
260tag = ZAZ
}
262desc = flavor_kie.3.desc_ZAZ Souhaitant renforcer son influence sur Target Location, notre nation recherche un nouveau métropolite pour gouverner le Target Location Rank. Parmi les candidats figure Target Character, une personne issue de la population locale. Proches de Target Character2, d'autres pensent qu'une telle personne serait un excellent métropolite. Ce sujet loyal nous permettrait de mieux contrôler Target Location et d'en développer les infrastructures.
}
264triggered_desc = {
265trigger = {
265always = yes
}
266desc = flavor_kie.3.desc Souhaitant renforcer son influence sur Target Location, notre nation recherche un nouveau métropolite pour gouverner le Target Location Rank. Parmi les candidats figure Target Character, une personne issue de la population locale. La Court Title considère également que cette personnalité serait un atout pour notre Cabinet Title, bien que le maintien de sa double fonction soit coûteux.
}
}
}
270outcome = neutral
272dynamic_historical_event = {
273tag = KIE
274tag = RUS
275tag = ZAZ
276from = 1680.1.1
277to = 1730.1.1
278monthly_chance = 3
}
281fire_only_once = yes
283trigger = {
284owns = location:kyiv
285religion = religion:orthodox
286country_rank_level >= 3
}
289illustration_tags = {
29010 = regular
29110 = interior
}
294immediate = {
296create_character = {
298first_name = name_gideon
299last_name = chetvertinsky
300birth_date = 1648.5.3
301adm = 75
302dip = 80
303mil = 30
304culture = culture:ruthenian
305religion = religion:orthodox
306birth_location = location:kyiv
307save_scope_as = target_character
308create_in_limbo = yes
}
311ruler_or_regent ?= {
312save_scope_as = target_character2
}
315location:kyiv ?= {
316save_scope_as = target_location
}
}

Options

ARecrutons-le.
323scale = -1
}
325scope:target_character = {
326move_country = ROOT
}
BNous n'avons pas besoin d'un nouveau métropolite.
333kill_character_silently = {
334target = scope:target_character
}
337add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CAvoir le soutien de Target Character2 et de Target Location est un grand avantage.
343trigger = {
344tag = ZAZ
}
347scope:target_character = {
348move_country = ROOT
}
351add_diplomats = diplomats_mild_bonus (2)
352scope:target_location ?= {
353change_development = development_mild_bonus (0.5)
354change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
355change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
DIl nous aidera à saper l'influence de Target Location.
362trigger = {
363tag = RUS
364NOT = {
365culture = culture:ruthenian
}
}
369scope:target_character = {
370move_country = ROOT
}
374add_cultural_influence = cultural_influence_mild_penalty (-10)
375add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
378culture = {
379add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
380add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
383add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
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