Événement

L'héritage du Country

flavor_kbo.12in_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:501
L'héritage du …

Nous vivons une période des plus sombres. Les crises récentes ont mis à mal notre magnifique Country, et nous n'en sommes pas sortis indemnes. Certains diront que nous ne sommes plus qu'une coquille vide, et au vu des pertes récentes du Kanem et de Bornou, qui faisaient autrefois partie intégrante de notre territoire et de notre identité, ces dires pourraient s'avérer irréfutables. Sommes-nous condamnés à disparaître dans l'obscurité ou parviendrons-nous à renaître de nos cendres ?

Définitionin_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:501

502type = country_event
503title = flavor_kbo.12.title L'héritage du Country
504desc = {
505first_valid = {
506triggered_desc = {
507trigger = {
508NOT = {
508own_entire_province = province_definition:kanem_province
}
509NOT = {
509own_entire_province = province_definition:bornu_province
}
}
511desc = flavor_kbo.12.bad.desc Nous vivons une période des plus sombres. Les crises récentes ont mis à mal notre magnifique Country, et nous n'en sommes pas sortis indemnes. Certains diront que nous ne sommes plus qu'une coquille vide, et au vu des pertes récentes du Kanem et de Bornou, qui faisaient autrefois partie intégrante de notre territoire et de notre identité, ces dires pourraient s'avérer irréfutables. Sommes-nous condamnés à disparaître dans l'obscurité ou parviendrons-nous à renaître de nos cendres ?
}
513triggered_desc = {
514trigger = {
514always = yes
}
515desc = flavor_kbo.12.desc Notre glorieux peuple a dernièrement payé un lourd tribut. Les conflits constants avec les Bilala et les Sao ont ravagé notre pays tel un fléau. Le dernier clou du cercueil a été la perte de la province de Target Lost Province, autrefois partie intégrante de notre territoire et de notre identité, qui se trouve aujourd'hui incontestablement hors de notre portée. Avons-nous vraiment le droit de continuer à nous appeler le Country si nous ne contrôlons pas la province de Target Lost Province ?
}
}
}
519outcome = neutral
520fire_only_once = yes
522illustration_tags = {
52310 = angry
52410 = interior
}
527immediate = {
529capital.province = {
529save_scope_as = target_capital_province
}
530if = {
531limit = {
532own_entire_province = province_definition:bornu_province
533NOT = {
533own_entire_province = province_definition:kanem_province
}
}
535province_definition:kanem_province = {
535save_scope_as = target_lost_province
}
}
537if = {
538limit = {
539own_entire_province = province_definition:kanem_province
540NOT = {
540own_entire_province = province_definition:bornu_province
}
}
542province_definition:bornu_province = {
542save_scope_as = target_lost_province
}
}
}

Options

ANous devons accepter notre sort.
549trigger = {
550NOT = {
550own_entire_province = province_definition:kanem_province
}
}
552custom_tooltip = flavor_kbo.12_become_bornu_tt Nous allons devenir le Kanem Flavor Rank Bornou
553hidden_effect = {
554change_country_name = BNU
555change_country_adjective = BNU_ADJ
556change_country_color = map_BNU
557change_country_flag = BNU
}
559set_variable = kbo_lost_kanem
560add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
561add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BNous ne sommes pas encore morts.
566add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
567add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales