Événement

Target Character

flavor_ira.42in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2597
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Bureaucrate talentueux, Target Character est originaire de Qazvīn, sa famille occupant des postes importants en Country. Malgré le népotisme qui caractérise ses promotions au sein de notre Flavor Rank, il s'est montré très prometteur en tant que gouverneur, à tel point que Target Character2 souhaite le promouvoir au poste de Head Of Cabinet Name et le récompenser pour ses services.

RequiertFarsieCultureimmediatePersePays à créerdynamic historical event.tagEst Chef du ConseilType de modificateurtriggerSunnismeReligionimmediate

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2597

2598type = country_event
2599title = flavor_ira.42.title Target Character
2600desc = flavor_ira.42.desc Bureaucrate talentueux, Target Character est originaire de Qazvīn, sa famille occupant des postes importants en Country. Malgré le népotisme qui caractérise ses promotions au sein de notre Flavor Rank, il s'est montré très prometteur en tant que gouverneur, à tel point que Target Character2 souhaite le promouvoir au poste de Head Of Cabinet Name et le récompenser pour ses services.
2601outcome = neutral
2603dynamic_historical_event = {
2604tag = IRA
2605from = 1690.1.1
2606to = 1735.1.1
2607monthly_chance = 3
}
2610fire_only_once = yes
2612trigger = {
2613NOT = {
2614any_cabinet_character = {
}
}
}
2620illustration_tags = {
262110 = regular
262210 = interior
}
2625immediate = {
2627create_character = {
2628first_name = name_muhammad
2629last_name = qazvini
2631adm = 80
2632dip = 60
2633mil = 30
2634culture = culture:farsi_culture
2635religion = religion:sunni
2636birth_location = location:qazvin
2637birth_date = 1670.5.3
2638save_scope_as = target_character
2639create_in_limbo = yes
}
2642ruler_or_regent ?= {
2643save_scope_as = target_character2
}
}

Options

AOffrons-lui une récompense sous la forme d'une promotion.
2650scope:target_character = {
2651add_adm = 5
2652add_dip = 15
2653add_mil = 10
2654move_country = root
}
2657target = scope:target_character
}
2660scale = -1
}
BIl pourrait poser un problème à long terme.
2666add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
2668kill_character_silently = {
2669target = scope:target_character
}
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