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La Raabisation de la gestion des terres

flavor_hab.2103in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:9524

Target Character, un administrateur visionnaire, a proposé une politique transformative pour remédier aux inefficacités de l'utilisation des terres au sein de notre Flavor Rank. Son plan, désormais connu sous le nom de Raabisation, consiste à redistribuer les vastes terres détenues par la Noblesse et le Clergé aux petits fermiers exploitants par le biais de baux héréditaires. En donnant du pouvoir à la Paysannerie, Target Character Last Name soutient que nous pouvons moderniser l'agriculture, accroître la productivité et garantir des revenus plus élevés pour l'État.

RequiertAutrichePaysdynamic historical event.tagBavarois du DanubeCultureimmediatehab_reforms_of_enlightenmentVariabletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:9524

9525type = country_event
9526title = flavor_hab.2103.title La Raabisation de la gestion des terres
9527desc = flavor_hab.2103.desc Target Character, un administrateur visionnaire, a proposé une politique transformative pour remédier aux inefficacités de l'utilisation des terres au sein de notre Flavor Rank. Son plan, désormais connu sous le nom de Raabisation, consiste à redistribuer les vastes terres détenues par la Noblesse et le Clergé aux petits fermiers exploitants par le biais de baux héréditaires. En donnant du pouvoir à la Paysannerie, Target Character Last Name soutient que nous pouvons moderniser l'agriculture, accroître la productivité et garantir des revenus plus élevés pour l'État.
9528outcome = neutral
9530fire_only_once = yes
9532dynamic_historical_event = {
9533tag = HAB
9534from = 1750.1.1
9535to = 1770.1.1
9536monthly_chance = 1
}
9539trigger = {
9540custom_tooltip = {
9541text = variable_hab_reforms_of_enlightenment_tt Les réformes des Lumières ont été adoptées
9542has_variable = hab_reforms_of_enlightenment
}
}
9546immediate = {
9547create_character = {
9548first_name = name_francis.name_anthony
9549last_name = von_Raab
9550birth_date = 1722.12.21
9551birth_location = location:vienna
9553adm = {
20
60
}
9554dip = {
20
60
}
9555mil = {
20
40
}
9557save_scope_as = target_character
9558create_in_limbo = yes
}
}

Options

AMettons en œuvre les réformes que propose Target Character Last Name.
9564add_stability = stability_severe_penalty (-12)
9565scale = 6
}
9566scope:target_character = {
9567move_country = root
}
9569add_estate_satisfaction = {
}
9572add_estate_satisfaction = {
}
9575add_estate_satisfaction = {
}
9578change_societal_value = {
}
BSes idées sont bien trop radicales.
9583add_stability = stability_mild_bonus (7)
9584add_estate_satisfaction = {
}
9587add_estate_satisfaction = {
}
9590add_estate_satisfaction = {
}
9593change_societal_value = {
}
9594hidden_effect = {
9595kill_character_silently = scope:target_character
}
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