ÉvénementModifié dans cette version

La guerre de Chioggia

flavor_gen.26in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1623
La guerre de Chioggia

La Country et la Venise n'ont pas encore résolu leur rivalité de longue date, et le différend sur les détroits est encore frais dans la mémoire de leurs dirigeants.

Une nouvelle confrontation pour le contrôle de la mer Égée approchant, une idée commence à se former autour des dirigeants de Country : pourquoi ne pas lancer une nouvelle guerre pour les possessions Vénitiennes en mer Adriatique ?

RequiertGênesPaysdynamic historical event.tagVenisePaystriggergen_war_of_straitsVariabletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1623

1624type = country_event
1625fire_only_once = yes
1626title = flavor_gen.26.title La guerre de Chioggia
1627desc = flavor_gen.26.desc La Country et la Venise n'ont pas encore résolu leur rivalité de longue date, et le différend sur les détroits est encore frais dans la mémoire de leurs dirigeants.

Une nouvelle confrontation pour le contrôle de la mer Égée approchant, une idée commence à se former autour des dirigeants de Country : pourquoi ne pas lancer une nouvelle guerre pour les possessions Vénitiennes en mer Adriatique ?
1628outcome = neutral
1629dynamic_historical_event = {
1630tag = GEN
1631from = 1370.1.1
1632to = 1410.1.1
1633monthly_chance = 20
}
1635illustration_tags = {
163610 = regular
163710 = interior
}
1639immediate = {
}
1642trigger = {
1643custom_tooltip = {
1644text = variable_gen_war_of_straits_tt La guerre des détroits a commencé
1645has_variable = gen_war_of_straits
}
1647country_exists = c:VEN
1648NOT = {
1648is_allied_with = {
1648target = c:VEN
}
}
1649has_reform = government_reform:merchant_republic
1650c:VEN = {
1651has_reform = government_reform:merchant_republic
}
1653OR = {
1654is_rival_of = c:VEN
1655is_enemy_of = c:VEN
}
1657OR = {
1658location:cape_lecton = {
1659location_maritime_presence_power = {
1660country = c:VEN
1661value >= 50
}
}
1664location:dardanelles = {
1665location_maritime_presence_power = {
1666country = c:VEN
1667value >= 50
}
}
1670location:gulf_izmit = {
1671location_maritime_presence_power = {
1672country = c:VEN
1673value >= 50
}
}
1676location:bosphorus = {
1677location_maritime_presence_power = {
1678country = c:VEN
1679value >= 50
}
}
}
1683any_owned_location = {
1684OR = {
1685region = region:anatolia_region
1686region = region:steppes_region
}
}
}
1711after = {
1712remove_variable = gen_war_of_straits
}

Options

AAccordons-leur notre soutien.
1693historical_option = yes
1694change_societal_value = {
}
1695add_casus_belli = {
}
1699c:VEN = {
1700add_casus_belli = {
1701target = root
}
}
BUn seul château suffit amplement.
1709change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales