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Un banquier influent

flavor_flo.62in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:3008
Un banquier influent

Le dirigeant de l'Target Country, notre honorable citoyen Target Character, s'est présenté comme un gestionnaire capable et un homme politique habile, dont les poches bien garnies et les connexions lui ont assuré de nombreux alliés au sein de notre Flavor Rank. Si rien n'est fait à propos de him/her, Select CString remportera certainement le titre de Ruler Title.

RequiertFlorencePaysdynamic historical event.tagmedici_tagVariabletriggerstronger_mediciVariableoption 1

Définitionin_game/events/DHE/flavor_flo.txt:3008

3009type = country_event
3010title = flavor_flo.62.title Un banquier influent
3011desc = flavor_flo.62.desc Le dirigeant de l'Target Country, notre honorable citoyen Target Character, s'est présenté comme un gestionnaire capable et un homme politique habile, dont les poches bien garnies et les connexions lui ont assuré de nombreux alliés au sein de notre Flavor Rank. Si rien n'est fait à propos de him/her, Select CString remportera certainement le titre de Ruler Title.
3012outcome = neutral
3013historical_info = flavor_flo.62.historical_info Cosme de Médicis fut le politicien le plus influent de la politique florentine au milieu du XVe siècle. Son influence était en grande partie due à sa banque, la Banque Médicis, fondée par son père, Jean de Médicis en 1397. Grâce à la richesse de Cosme et à ses mariages stratégiques au sein de la famille Médicis, il parvint à devenir le Seigneur de Florence et à établir les Médicis comme les signori de Florence pour les décennies à venir.
3014fire_only_once = yes
3016trigger = {
}
3020dynamic_historical_event = {
3021tag = FLO
3022from = 1430.1.1
3023to = 1500.1.1
3024monthly_chance = 5
}
3027illustration_tags = {
302810 = angry
302910 = interior
}
3032immediate = {
3035save_scope_as = target_country
3036ruler = {
3037save_scope_as = target_character
}
}
}
3073after = {
3074remove_variable = stronger_medici
}

Options

AAccueillons Target Character à bras ouverts.
3045historical_option = yes
3047set_new_ruler = scope:target_character
3048add_stability = stability_severe_penalty (-12)
3051make_subject_of = {
3052target = ROOT
}
}
3056if = {
3057limit = {
3058has_variable = stronger_medici
}
3060scope:target_character = {
3061add_dip = 10
3062add_mil = 10
3063add_adm = 10
}
}
BLa richesse seule n'est pas une bonne base pour un système gouvernemental.
3071add_republican_tradition = republican_tradition_severe_bonus (15)
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