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L'invitation de Target Character

flavor_flo.60in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:2891
L'invitation de …

Voilà quelque temps que les récents problèmes économiques perturbent les citoyens de Country. Alors que nous cherchions un individu éminent pour nous sortir du chaos, les membres de la Noblesse ont trouvé un excellent candidat en la personne de Target Character. Même si l'invitation faite à Target Character était censée être temporaire, les membres de la Bourgeoisie ne demandent qu'à ce qu'il règne à vie.

RequiertFlorencePaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_flo.txt:2891

2892type = country_event
2893title = flavor_flo.60.title L'invitation de Target Character
2894desc = flavor_flo.60.desc Voilà quelque temps que les récents problèmes économiques perturbent les citoyens de Country. Alors que nous cherchions un individu éminent pour nous sortir du chaos, les membres de la Noblesse ont trouvé un excellent candidat en la personne de Target Character. Même si l'invitation faite à Target Character était censée être temporaire, les membres de la Bourgeoisie ne demandent qu'à ce qu'il règne à vie.
2895outcome = neutral
2896fire_only_once = yes
2897major = yes
2899dynamic_historical_event = {
2900tag = FLO
2901from = 1342.1.1
2902to = 1345.1.1
2903monthly_chance = 25
}
2906illustration_tags = {
290710 = happy
290810 = interior
}
2911trigger = {
2912character:arg_gautier_vi_brienne ?= {
2913is_alive = yes
2914owner = {
2915is_ai = yes
}
}
}
2920immediate = {
2922character:arg_gautier_vi_brienne = {
2923save_scope_as = target_character
}
}

Options

ASoutenons cette idée.
2930historical_option = yes
2932set_new_ruler = scope:target_character
2934add_country_modifier = {
2936years = 15
}
2938trigger_event_silently = {
2939id = flavor_flo.61
2940months = {
9
12
}
}
BIls n'y connaissent rien.
2947add_estate_satisfaction = {
}
2951add_estate_satisfaction = {
}
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