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Conflit avec la Target Country

flavor_dlh.65in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5212
Conflit avec la …

La frontière avec les Mongols Target Country Adjectives et leurs sujets est instable. Les différends frontaliers sont fréquents et des raids sporadiques atteignent parfois les territoires Country Adjectives. Bien que la plupart de ces incursions aient été de faible ampleur, cette nuisance suffit à justifier une guerre. Ainsi, ces dernières années ont vu croître le soutien en faveur du lancement d'une expédition punitive contre le Target Country Flavor Rank Target Country Adjective.

RequiertTchaghataïPaystriggerDelhiPaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5212

5213type = country_event
5214title = flavor_dlh.65.title Conflit avec la Target Country
5215desc = flavor_dlh.65.desc La frontière avec les Mongols Target Country Adjectives et leurs sujets est instable. Les différends frontaliers sont fréquents et des raids sporadiques atteignent parfois les territoires Country Adjectives. Bien que la plupart de ces incursions aient été de faible ampleur, cette nuisance suffit à justifier une guerre. Ainsi, ces dernières années ont vu croître le soutien en faveur du lancement d'une expédition punitive contre le Target Country Flavor Rank Target Country Adjective.
5216outcome = neutral
5218trigger = {
5219country_exists = c:CHG
5220OR = {
5221is_neighbor_of = c:CHG
5222any_neighbor_country = {
5223is_subject_or_below_of = c:CHG
}
}
5226c:CHG ?= {
5227can_be_attacked = yes
}
}
5231fire_only_once = yes
5232dynamic_historical_event = {
5233tag = DLH
5234from = 1337.1.1
5235to = 1350.1.1
5236monthly_chance = 2
}
5239illustration_tags = {
524010 = regular
524110 = exterior
}
5244immediate = {
5245foreground = pop_type:soldiers
5245background = pop_type:soldiers
}
5246c:CHG = {
5247save_scope_as = target_country
5249ruler_or_regent ?= {
5250save_scope_as = target_character
}
}
5253ruler ?= {
5254save_scope_as = target_character2
}
}

Options

AAdoptons ces plans de guerre.
5261ai_chance = {
5262factor = 10
5263modifier = {
5264factor = 0
5265trigger = {
5266any_neighbor_country = {
5267antagonism = {
5268target = root
5269value >= 50
}
}
}
}
}
5276drop_antagonism_bomb = {
5277modifier = antagonism_opened_war_path
5278target = capital
}
5281add_casus_belli = {
5282target = scope:target_country
}
5286change_societal_value = {
}
BNous n'avons pas les moyens de nous battre.
5295ai_chance = {
5296factor = 1
}
5299add_diplomats = diplomats_weak_bonus (1)
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