Événement

Renvoi du poste

flavor_dlh.53in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4262
Renvoi du poste

Les relations entre Target Character2 et Target Character étaient chaleureuses jusqu'à récemment. Cependant, il se trouve que le Ruler Title est redouté pour sa tendance à suspecter la rébellion même chez les membres les plus loyaux de son cabinet. Target Character ne fait pas exception à cette règle et, ayant formulé quelques remarques tacites désapprouvant Target Character2, il est désormais suspecté de trahison et pourrait faire face à une destitution, voire même à la mort.

Requiertdlh_mad_sultan_eventsVariabletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4262

4263type = country_event
4264title = flavor_dlh.53.title Renvoi du poste
4265desc = flavor_dlh.53.desc Les relations entre Target Character2 et Target Character étaient chaleureuses jusqu'à récemment. Cependant, il se trouve que le Ruler Title est redouté pour sa tendance à suspecter la rébellion même chez les membres les plus loyaux de son cabinet. Target Character ne fait pas exception à cette règle et, ayant formulé quelques remarques tacites désapprouvant Target Character2, il est désormais suspecté de trahison et pourrait faire face à une destitution, voire même à la mort.
4266outcome = neutral
4268trigger = {
4269any_cabinet_character = {
4270count >= 1
}
4272ruler ?= {
4272has_variable = dlh_mad_sultan_events
}
}
4275illustration_tags = {
427610 = regular
427710 = interior
}
4280immediate = {
4282random_cabinet_character = {
4283save_scope_as = target_character
}
4285ruler = {
4286save_scope_as = target_character2
}
}

Options

ABon débarras !
4293ai_chance = {
4294factor = 1
4295modifier = {
4296factor = 0
4297government_power <= 50
}
}
4301remove_from_cabinet = scope:target_character
4302scope:target_character = {
4303add_character_modifier = {
4304mode = replace
4305modifier = banned_from_cabinet
}
}
4308add_estate_satisfaction = {
4309type = scope:target_character.estate_type
}
BTarget Character n'a rien fait de mal !
4317ai_chance = {
4318factor = 1
4319modifier = {
4320factor = 0
4321government_power > 50
}
}
4325add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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