Événement

Target Character s'oppose au Ruler Title

flavor_dan.1100in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:4121
… s'oppose au …

Target Character, l'un de nos conseillers d'État, est entré en conflit avec le Ruler Title au sujet d'une propriété. Même s'il a déjà joué un rôle mineur au service de notre pays, ce conflit va décider de son avenir au Country. Devons-nous exiler le fauteur de troubles pour sa défiance envers le Ruler Title ou faut-il lui pardonner ses transgressions et le laisser poursuivre son ascension au sein de notre société ?

RequiertDanemarkPaysdynamic historical event.tagDanoisCultureimmediate

Définitionin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:4121

4122type = country_event
4123title = flavor_dan.1100.title Target Character s'oppose au Ruler Title
4124desc = flavor_dan.1100.desc Target Character, l'un de nos conseillers d'État, est entré en conflit avec le Ruler Title au sujet d'une propriété. Même s'il a déjà joué un rôle mineur au service de notre pays, ce conflit va décider de son avenir au Country. Devons-nous exiler le fauteur de troubles pour sa défiance envers le Ruler Title ou faut-il lui pardonner ses transgressions et le laisser poursuivre son ascension au sein de notre société ?
4125outcome = neutral
4127fire_only_once = yes
4128dynamic_historical_event = {
4129tag = DAN
4130from = 1552.1.1
4131to = 1560.1.1
4132monthly_chance = 4
}
4135illustration_tags = {
413610 = regular
413710 = interior
}
4140immediate = {
4142create_character = {
4143first_name = name_peter
4144last_name = Oxe
4145adm = 83
4146dip = 82
4147mil = 68
4148birth_date = 1520.1.7
4149birth_location = location:kobenhavn
4150culture = culture:danish
4152save_scope_as = target_character
4153script = dan_peder_oxe
4154create_in_limbo = yes
}
}
4158trigger = {
4159owns = location:kobenhavn
4160has_ruler = yes
}

Options

AQu'il soit mis hors de ma vue !
4165historical_option = yes
4166custom_tooltip = flavor_dan.1100.a.tt Target Character se rendra à Exile Destination
4167add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
4169scope:target_character = {
}
4170trigger_event_silently = {
4172years = 6
}
BPassons sur cette affaire.
4177add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
4178scope:target_character = {
4178move_country = root
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales