Événement

Construction sélective

flavor_chk.31in_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:1095
Construction sélective

Le style Country Adjective des générations passées reposait sur de vastes tertres au cours d'entreprises colossales. Mais la population déclinante de Cahokia a rendu ces projets impossibles. D'autres chantiers se poursuivent toutefois, et le cercle intérieur de Our Ruler l'encourage à autoriser des projets plus sélectifs, nécessaires au bien-être de notre Target Location Rank.

RequiertCahokiaPaysdynamic historical event.tagChute de CahokiaVariabletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:1095

1096type = country_event
1097title = flavor_chk.31.title Construction sélective
1098desc = flavor_chk.31.desc Le style Country Adjective des générations passées reposait sur de vastes tertres au cours d'entreprises colossales. Mais la population déclinante de Cahokia a rendu ces projets impossibles. D'autres chantiers se poursuivent toutefois, et le cercle intérieur de Our Ruler l'encourage à autoriser des projets plus sélectifs, nécessaires au bien-être de notre Target Location Rank.
1099outcome = neutral
1101fire_only_once = yes
1102dynamic_historical_event = {
1103tag = CHK
1104from = 1337.1.1
1105to = 1437.1.1
1106monthly_chance = 8
}
1109trigger = {
1110has_ruler = yes
1111owns = location:cahokia
1112custom_tooltip = {
1113text = variable_tt_chk_enable_downfall_events Chute de Cahokia
1114has_variable = chk_enable_downfall_events
}
}
1118immediate = {
1120ruler ?= {
1121save_scope_as = our_ruler
}
1123location:cahokia = {
1124save_scope_as = target_location
}
}
1128illustration_tags = {
112910 = regular
113010 = interior
}

Options

ALimitons les projets de construction pour conserver les revenus.
1135add_country_modifier = {
1135years = 20
1135mode = add
}
BConsacrons-nous à l'expansion nouvelle de Cahokia !
1140add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1141add_country_modifier = {
1141modifier = chk_new_urban_planning
1141years = 20
1141mode = add
}
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