Événement

Target Character

flavor_chi.47in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3422
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Des nouvelles nous parviennent d'un personnage des plus curieux et impressionnants. Target Character est une talentueuse scientist aux nombreuses compétences qu'elle a acquises tout au long de sa vie. Depuis son jeune âge, elle montre un grand potentiel pour l'apprentissage rapide. Durant son enfance, elle a bénéficié d'une excellente éducation, principalement fournie par sa famille, et a réussi à se faire un nom, défiant de nombreuses normes sociales présentes dans la société Country Adjectivee.

Elle serait un excellent ajout à notre Court Title.

RequiertChinePaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3422

3423type = country_event
3424title = flavor_chi.47.title Target Character
3425desc = flavor_chi.47.desc Des nouvelles nous parviennent d'un personnage des plus curieux et impressionnants. Target Character est une talentueuse scientist aux nombreuses compétences qu'elle a acquises tout au long de sa vie. Depuis son jeune âge, elle montre un grand potentiel pour l'apprentissage rapide. Durant son enfance, elle a bénéficié d'une excellente éducation, principalement fournie par sa famille, et a réussi à se faire un nom, défiant de nombreuses normes sociales présentes dans la société Country Adjectivee.

Elle serait un excellent ajout à notre Court Title.
3426outcome = neutral
3428illustration_tags = {
342910 = interior
343010 = happy
}
3433fire_only_once = yes
3434dynamic_historical_event = {
3435tag = CHI
3436from = 1784.1.1
3437to = 1797.1.1
3438monthly_chance = 25
}
3441immediate = {
3443create_character = {
3445first_name = name_zhen.name_yi2
3446last_name = name_wang
3447artist = scientist
3448birth_location = location:shangyuan
3449birth_date = 1768.1.1
3450artist_skill = {
0.7
0.8
}
3451female = yes
3452create_in_limbo = yes
3453save_scope_as = target_character
}
}

Options

ANous avons besoin d'elle à la Court Title !
3460add_yearly_gold = -1
3461scope:target_character = {
3462move_country = ROOT
}
BCela ne nous intéresse pas vraiment.
3469add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
3470hidden_effect = {
3471kill_character_silently = {
3472target = scope:target_character
}
}
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