Événement
Statut des Han

Maintenant que Target Character est au pouvoir, Select CString cherche à inverser les politiques de son oncle dans de nombreux domaines.
Pour sa prochaine action, il prévoit d'abroger la politique « Expulser de la bureaucratie », qui a aliéné de nombreux citoyens de culture Chinoise et les a poussés à rejoindre diverses rébellions visant à renverser notre Flavor Rank. Même du vivant de Dead Character, cette politique était secrètement critiquée pour sa sévérité excessive, mais personne n'osait s'opposer à ce puissant dictateur.
ChinePaysdynamic historical event.tagChinoiseSphère culturelleoption 1
Promouvoir la bureaucratie ChinoiseePolitiquetriggerDéfinitionin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2167
2168type = country_event
2169title = flavor_chi.27.title Statut des Han
2170desc = flavor_chi.27.desc Maintenant que Target Character est au pouvoir, Select CString cherche à inverser les politiques de son oncle dans de nombreux domaines.
Pour sa prochaine action, il prévoit d'abroger la politique « Expulser de la bureaucratie », qui a aliéné de nombreux citoyens de culture Chinoise et les a poussés à rejoindre diverses rébellions visant à renverser notre Flavor Rank. Même du vivant de Dead Character, cette politique était secrètement critiquée pour sa sévérité excessive, mais personne n'osait s'opposer à ce puissant dictateur.
Pour sa prochaine action, il prévoit d'abroger la politique « Expulser de la bureaucratie », qui a aliéné de nombreux citoyens de culture Chinoise et les a poussés à rejoindre diverses rébellions visant à renverser notre Flavor Rank. Même du vivant de Dead Character, cette politique était secrètement critiquée pour sa sévérité excessive, mais personne n'osait s'opposer à ce puissant dictateur.
2171outcome = neutral
2173fire_only_once = yes
2174dynamic_historical_event = {
}
2181illustration_tags = {
218210 = interior
218310 = angry
}
2186trigger = {
}
2191immediate = {
}
2193character:yua_toqto = {
2194save_scope_as = target_character
}
2196character:yua_bayan_merkid = {
2197save_scope_as = dead_character
}
}