Événement

Le sort de l'Examen Kējǔ

flavor_chi.26in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2104
Le sort de l'Examen Kējǔ

Maintenant que Target Character est au pouvoir, Select CString cherche à inverser les politiques de son oncle dans de nombreux domaines.

L'une de ces politiques est nommée Nomination directe. Cette mesure a eu des conséquences néfastes sur notre bureaucratie, car elle a supprimé l'unique institution qui, pendant des siècles, permettait à de nombreux étudiants talentueux d'accéder aux fonctions gouvernementales de la Country et de ses prédécesseurs.

À présent que Target Character envisage de rétablir l'Examen Kējǔ, il ne nous reste qu'à espérer que la confiance dans ce système sera restaurée et qu'un grand nombre de nouveaux candidats viendront à nouveau frapper à nos portes.

RequiertChinePaysdynamic historical event.tagEmpire du MilieuOrganisation internationaletriggerNomination directePolitiquetrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2104

2105type = country_event
2106title = flavor_chi.26.title Le sort de l'Examen Kējǔ
2107desc = flavor_chi.26.desc Maintenant que Target Character est au pouvoir, Select CString cherche à inverser les politiques de son oncle dans de nombreux domaines.

L'une de ces politiques est nommée Nomination directe. Cette mesure a eu des conséquences néfastes sur notre bureaucratie, car elle a supprimé l'unique institution qui, pendant des siècles, permettait à de nombreux étudiants talentueux d'accéder aux fonctions gouvernementales de la Country et de ses prédécesseurs.

À présent que Target Character envisage de rétablir l'Examen Kējǔ, il ne nous reste qu'à espérer que la confiance dans ce système sera restaurée et qu'un grand nombre de nouveaux candidats viendront à nouveau frapper à nos portes.
2108outcome = neutral
2110fire_only_once = yes
2111dynamic_historical_event = {
2112tag = CHI
2113from = 1340.1.1
2114to = 1350.1.1
2115monthly_chance = 15
}
2118trigger = {
2121leader_country = root
2122international_organization_has_policy = policy:direct_appointment
}
}
2126illustration_tags = {
212710 = interior
212810 = regular
}
2131immediate = {
2133character:yua_toqto = {
2134save_scope_as = target_character
}
2136character:yua_bayan_merkid = {
2137save_scope_as = dead_character
}
}

Options

AContinuons.
2145add_policy_to_international_organization = policy:focus_on_classics
}
2147value = -0.05
}
2148change_societal_value = {
}
BPeut-être que Dead Character avait raison.
2157add_stability = stability_mild_bonus (7)
2158value = 0.15
}
2159add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales