Événement

Restauration du pavillon du Prince Téng

flavor_chi.21in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1666
Restauration du pavillon du Prince Téng

Les habitants de Target Location ont la chance de vivre dans une région animée et riche de terres agricoles luxuriantes et fertiles. Associé à la position vitale de la localité au cœur de la Chine, il n'est pas étonnant qu'elle ait attiré une telle croissance et acquis une telle importance commerciale. Pour commémorer cela et mettre en valeur notre richesse, Target Character a proposé la restauration du pavillon du Prince Téng, qui servira de symbole illustre de notre opulence et de démonstration éclatante de l'excellence de notre architecture...

RequiertChinePaysdynamic historical event.tag, triggerActiver l'HarmonieType de modificateuroption 2Activer la DroitureType de modificateuroption 1PaysansClasse socialeoption 2

Définitionin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1666

1667type = country_event
1668title = flavor_chi.21.title Restauration du pavillon du Prince Téng
1669desc = flavor_chi.21.desc Les habitants de Target Location ont la chance de vivre dans une région animée et riche de terres agricoles luxuriantes et fertiles. Associé à la position vitale de la localité au cœur de la Chine, il n'est pas étonnant qu'elle ait attiré une telle croissance et acquis une telle importance commerciale. Pour commémorer cela et mettre en valeur notre richesse, Target Character a proposé la restauration du pavillon du Prince Téng, qui servira de symbole illustre de notre opulence et de démonstration éclatante de l'excellence de notre architecture...
1670outcome = neutral
1671fire_only_once = yes
1672dynamic_historical_event = {
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1674from = 1441.1.1
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1686controller = root
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1697location:nanchang = {
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}
1698scope:target_location = {
1699province = {
1699save_scope_as = target_province
}
}
1701character:chi_han_yong_script = {
1701save_scope_as = target_character
}
}

Options

AQue le complexe honore la beauté du Target Province.
1707scale = -3
}
1708custom_tooltip = {
1709text = every_pop_25_satisfaction_gain_tt Chaque Groupe social paysan de la Province de Target Province gagnera pop satisfaction extreme bonus de Satisfaction de la population
1710scope:target_location = {
1711every_pop = {
1712limit = {
1713owner = root
}
1715add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
1717change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
1720custom_tooltip = {
1721text = target_province_gets_20_prosperity Chaque Lieu possédé dans la Province de Target Province gagnera prosperity severe bonus de Prospérité
1722scope:target_province = {
1723every_location_in_province = {
1723change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
1726culture = {
1726add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
1727if = {
1728limit = {
}
1729add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
BNous ne pouvons nous le permettre.
1736custom_tooltip = {
1737text = every_pop_target_province_loses_25_satisfaction_tt Chaque Groupe social paysan de la Province de Target Province perdra pop satisfaction extreme penalty de Satisfaction de la population
1738scope:target_location = {
1739province = {
1740every_location_in_province = {
1741every_pop = {
1742limit = {
1743owner = root
1744pop_type = pop_type:peasants
}
1746add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
}
1753if = {
1754limit = {
}
}
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