Événement

Un Cabinet Member Title Chrétien

flavor_chi.14in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1008
Un … Chrétien

Il semble que Target Character, l'un des Cabinet Member Title de la Court Title éprouve une certaine fascination pour la culture et les connaissances des missionnaires venus d'Occident. Mais si Select CString peut nous fournir des éclairages précieux grâce aux relations qu'Select CString s'est faites parmi eux, sa conversion récente au Catholicisme est un peu difficile à accepter.

RequiertChinePaystriggerActiver l'HarmonieType de modificateuroption 2Activer la DroitureType de modificateuroption 1CatholicismeReligionimmediate, triggermng_accepted_jesuitsVariabletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1008

1009type = country_event
1010title = flavor_chi.14.title Un Cabinet Member Title Chrétien
1011desc = flavor_chi.14.desc Il semble que Target Character, l'un des Cabinet Member Title de la Court Title éprouve une certaine fascination pour la culture et les connaissances des missionnaires venus d'Occident. Mais si Select CString peut nous fournir des éclairages précieux grâce aux relations qu'Select CString s'est faites parmi eux, sa conversion récente au Catholicisme est un peu difficile à accepter.
1012outcome = neutral
1015trigger = {
1016tag = CHI
1017has_variable = mng_accepted_jesuits
1018religion_percentage_in_country(religion:catholic) > 0
1019religion != religion:catholic
1020any_cabinet_character = {
1021religion != religion:catholic
}
}
1025illustration_tags = {
102610 = interior
102710 = angry
}
1030immediate = {
1032random_cabinet_character = {
1033limit = {
1034religion != religion:catholic
}
1036save_scope_as = target_character
1037change_character_religion = religion:catholic
}
}

Options

AChassons-le.
1043remove_from_cabinet = scope:target_character
1044scope:target_character = {
1045add_character_modifier = {
1045modifier = banned_from_cabinet
1045years = 5
1045mode = add_and_extend
}
}
1047if = {
1048limit = {
}
1049add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
BTant que le travail est fait...
1054add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1055if = {
1056limit = {
}
}
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