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Campagne dans le Péloponnèse

flavor_byz.64in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:5660
Campagne dans le Péloponnèse

Target Character, notre général de confiance, homme d'État et co-empereur, prépare une campagne militaire dans la région de Morée afin de soumettre les principautés franques locales. Depuis longtemps une épine dans notre flanc, les vestiges de l'Empire latin attendent le moment opportun pour frapper. La campagne de Target Character nous apporterait sans doute un répit, mais elle renforcerait également la maison Target Character Dynasty, qui sert depuis longtemps dans le Péloponnèse en tant que despotes.

RequiertByzancePaysdynamic historical event.tag, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:5660

5661type = country_event
5662title = flavor_byz.64.title Campagne dans le Péloponnèse
5663desc = flavor_byz.64.desc Target Character, notre général de confiance, homme d'État et co-empereur, prépare une campagne militaire dans la région de Morée afin de soumettre les principautés franques locales. Depuis longtemps une épine dans notre flanc, les vestiges de l'Empire latin attendent le moment opportun pour frapper. La campagne de Target Character nous apporterait sans doute un répit, mais elle renforcerait également la maison Target Character Dynasty, qui sert depuis longtemps dans le Péloponnèse en tant que despotes.
5664outcome = neutral
5666trigger = {
5667has_or_had_tag = BYZ
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5670any_ownable_location_in_area = {
5671owner ?= ROOT
5672percent >= 0.1
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5675NOT = {
5676area:morea_area = {
5677any_ownable_location_in_area = {
5678owner ?= ROOT
5679percent >= 0.75
}
}
}
}
5685illustration_tags = {
568610 = interior
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5689fire_only_once = yes
5690dynamic_historical_event = {
5691tag = BYZ
5692from = 1340.1.1
5693to = 1350.1.1
5694monthly_chance = 20
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5697immediate = {
5701character:byz_john_kantakouzenos = {
5702save_scope_as = target_character
}
}

Options

APréparons-nous à la guerre !
5709area:morea_area = {
5710every_present_country = {
5711limit = {
5712NOR = {
5713is_subject_or_below_of = ROOT
5714ROOT = {
5714is_subject_or_below_of = PREV
}
5715this = ROOT
}
}
5718ordered_province = {
5719limit = {
5720area = area:morea_area
}
5722order_by = population
5723max = 1
5724check_range_bounds = no
5725ROOT = {
5726add_casus_belli = {
5727target = PREV.owner
5729province = PREV
}
}
}
}
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5736custom_tooltip = {
5737text = byz_additional_noble_power Pendant les 30 prochaines années, les Lieux nouvellement conquis en Morée recevront le Modificateur Famille noble puissante pour 30 ans à partir de leur conquête
5738set_variable = {
5740years = 30
}
}
BCe n'est qu'une poursuite idiote de gloire.
5748scope:target_character = {
5749add_mil = -5
}
5752add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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