ÉvénementModifié dans cette version

Un co-empereur ?

flavor_byz.60in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:5314
Un co-empereur?

Target Character a toujours été un soutien de longue date et un compagnon de Target Character2. Ayant initialement soutenu notre Ruler Title durant sa lutte contre son grand-père, Andronikos, Target Character s'est distingué comme un compagnon loyal et un homme d'État compétent.

Ainsi, Target Character s'est vu offrir à de nombreuses reprises la position de co-empereur de Target Character2, mais l'a toujours refusée. Certains, en particulier Target Character2, estiment qu'he/she ferait un excellent co-empereur.

RequiertByzancePaysdynamic historical event.tag, triggerChef du ConseilModificateur statiquetrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:5314

5315type = country_event
5316title = flavor_byz.60.title Un co-empereur ?
5317desc = flavor_byz.60.desc Target Character a toujours été un soutien de longue date et un compagnon de Target Character2. Ayant initialement soutenu notre Ruler Title durant sa lutte contre son grand-père, Andronikos, Target Character s'est distingué comme un compagnon loyal et un homme d'État compétent.

Ainsi, Target Character s'est vu offrir à de nombreuses reprises la position de co-empereur de Target Character2, mais l'a toujours refusée. Certains, en particulier Target Character2, estiment qu'he/she ferait un excellent co-empereur.
5318outcome = neutral
5320fire_only_once = yes
5321dynamic_historical_event = {
5322tag = BYZ
5323from = 1337.1.1
5324to = 1355.1.1
5325monthly_chance = 25
}
5328illustration_tags = {
532910 = interior
}
5332trigger = {
5333has_or_had_tag = BYZ
5334character:byz_andronikos_iii_palaiologos = {
5335is_alive = no
}
5337character:byz_john_kantakouzenos = {
5338owner ?= ROOT
5339in_cabinet = yes
5340has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
5341is_alive = yes
}
}
5345immediate = {
5349character:byz_andronikos_iii_palaiologos = {
5350save_scope_as = target_character2
}
5352character:byz_john_kantakouzenos = {
5353save_scope_as = target_character
}
}

Options

ACela dépend uniquement de sa volonté.
5360historical_option = yes
5362change_societal_value = {
}
BInsistons pour qu'he/she accepte.
5371add_country_modifier = {
5372mode = replace
5373modifier = BYZ_co_emperor_country
5374years = 10
}
5377scope:target_character = {
5378add_character_modifier = {
5379mode = add
5381years = -1
}
}
5384custom_tooltip = BYZ_additional_events_become_available Des Événements supplémentaires deviennent disponibles lorsque Target Character devient co-empereur
5386change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales