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Réforme du système Prónoia

flavor_byz.45in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3674
Réforme du système Prónoia

Le Système de la Pronoia nous a bien servi par le passé, mais ces titres administratifs ne sont plus que des droits féodaux qui font que les gouverneurs des provinces héritent de leur charge plutôt que d'être désignés par Target Character. Target Character a déjà prévu de réformer ce système et de restaurer son contrôle sur les provinces Country Adjectives.

RequiertByzancePaysdynamic historical event.tag, triggerSystème de la PronoiaPolitiquetrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3674

3675type = country_event
3676title = flavor_byz.45.title Réforme du système Prónoia
3677desc = flavor_byz.45.desc Le Système de la Pronoia nous a bien servi par le passé, mais ces titres administratifs ne sont plus que des droits féodaux qui font que les gouverneurs des provinces héritent de leur charge plutôt que d'être désignés par Target Character. Target Character a déjà prévu de réformer ce système et de restaurer son contrôle sur les provinces Country Adjectives.
3678outcome = neutral
3680fire_only_once = yes
3681dynamic_historical_event = {
3682tag = BYZ
3683from = 1360.1.1
3684to = 1500.1.1
3685monthly_chance = 1
}
3688trigger = {
3689has_or_had_tag = BYZ
3690has_policy = pronoia_system
3691NOT = {
3691type = komnenian_formalization
}
}
}
3694illustration_tags = {
369510 = regular
369610 = interior
}
3699immediate = {
3700ruler_or_regent ?= {
3701save_scope_as = target_character
}
3704type = komnenian_formalization
}
3705type = palaeologan_hereditary_transition
}
3706type = reformed_pronoia_system
}
}

Options

AAbolissons ce système ancien.
3712show_as_tooltip = {
3713type = komnenian_formalization
}
3714type = palaeologan_hereditary_transition
}
3715type = reformed_pronoia_system
}
}
3717remove_policy = policy:pronoia_system
3719add_stability = {
3720value = stability_mild_penalty (-7)
3721add = {
3723divide = 10
3724multiply = -1
}
}
BIl peut y avoir quelques failles, mais une réforme ne nous apportera rien de bon.
3732add_estate_satisfaction = {
}
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