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Déclin de la Renaissance Target Character Dynasty

flavor_byz.27in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1959
Déclin de la Renaissance …

Alors que par le passé, nombre de grands artistes ont afflué vers notre Court Title lors de ce que l'on a appelé la Renaissance Target Character Dynasty, nous constatons un déclin depuis quelques années, les grands esprits du temps choisissant de rejoindre d'autres cours plutôt que la nôtre. Peut-être Target Character devrait-il agir pour interrompre ce déclin.

RequiertUniversitéBâtimenttriggerByzancePaysdynamic historical event.tag, triggerSort du phénixDLCoption 4RenaissanceInstitutionoption 4

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1959

1961type = country_event
1962title = flavor_byz.27.title Déclin de la Renaissance Target Character Dynasty
1963desc = flavor_byz.27.desc Alors que par le passé, nombre de grands artistes ont afflué vers notre Court Title lors de ce que l'on a appelé la Renaissance Target Character Dynasty, nous constatons un déclin depuis quelques années, les grands esprits du temps choisissant de rejoindre d'autres cours plutôt que la nôtre. Peut-être Target Character devrait-il agir pour interrompre ce déclin.
1964outcome = neutral
1965image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1967historical_info = flavor_byz.27.historical_info Lorsque la dynastie Paléologue récupère Constantinople, elle lance une campagne de rénovation de la ville, ce qui marque la dernière période de développement de l'art byzantin, qui s'éloigne lentement de nombreuses coutumes byzantines comme la signature des artistes sur leurs œuvres, pour évoluer vers un style différent, le style Paléologue, qui influencera plus tard l'école crétoise.
1969fire_only_once = yes
1971trigger = {
1972has_or_had_tag = BYZ
1973has_ruler = yes
1974capital = {
1974has_building = building_type:university
}
}
1977dynamic_historical_event = {
1978tag = BYZ
1979from = 1337.1.1
1980to = 1453.1.1
1981monthly_chance = 5
}
1984immediate = {
1985ruler_or_regent ?= {
1985save_scope_as = target_character
}
1987capital = {
1987save_scope_as = target_location
}
}

Options

ANous n'avons pas les moyens de parrainer qui que ce soit pour le moment.
1993historical_option = yes
1995add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1996scope:target_location = {
1996change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
BLe Trésor Country Adjective prendra en charge les dépenses !
2003scope:target_location = {
2004add_location_modifier = {
2007mode = replace
}
}
2011scale = -2
}
CLaissons la Noblesse s'occuper de la facture.
2019trigger = {
2020estate_satisfaction:nobles_estate > estate_satisfaction_radical_bonus (0.5)
}
2023scope:target_location = {
2024add_location_modifier = {
2027mode = replace
}
}
2031add_estate_satisfaction = {
}
2036add_gold_to_estate = {
2037estate_type = estate_type:nobles_estate
2038value = {
2039value = monthly_income_trade_and_tax
2040multiply = -4
}
}
DTarget Location deviendra le berceau de la Renaissance.
2050trigger = {
2051capital = location:constantinople
2053NOT = {
2053knows_about_institution = institution:renaissance
}
2054NOT = {
2054has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
}
}
2057scope:target_location = {
2058add_location_modifier = {
2061mode = replace
}
}
2065scale = -6
}
2069if = {
2070limit = {
2072has_spawned = no
}
}
2075custom_tooltip = {
2076text = constantinople_to_spawn_renaissance_tt Constantinople est éligible en tant que berceau de la Renaissance
2077scope:target_location = {
2078set_variable = {
2080years = 20
}
}
}
}
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