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Un lieu de savoir brillant

flavor_byz.13in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:883

Malgré les difficultés que connaît notre peuple, notre art et notre culture restent plus dynamiques et prestigieux que jamais. Target Location est le meilleur exemple de notre influence artistique et de notre culture. Le peuple a créé des écoles d'art et de pensée, tremplins de la culture et de la propagation de la Renaissance qui ouvrent la porte à un merveilleux âge d'or de la philosophie et de l'expression Country Adjective.

RequiertÉcoles d'artAvancéeoption 1, triggerAcadémie d'artAvancéeoption 1École d'artBâtimentoption 1Académie d'artBâtimentoption 1ByzancePaysdynamic historical event.tag, triggerVilleRang de lieuoption 1

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:883

884type = country_event
885title = flavor_byz.13.title Un lieu de savoir brillant
886desc = flavor_byz.13.desc Malgré les difficultés que connaît notre peuple, notre art et notre culture restent plus dynamiques et prestigieux que jamais. Target Location est le meilleur exemple de notre influence artistique et de notre culture. Le peuple a créé des écoles d'art et de pensée, tremplins de la culture et de la propagation de la Renaissance qui ouvrent la porte à un merveilleux âge d'or de la philosophie et de l'expression Country Adjective.
887outcome = neutral
889fire_only_once = yes
890dynamic_historical_event = {
891tag = BYZ
892from = 1350.1.1
893to = 1400.1.1
894monthly_chance = 10
}
897trigger = {
898has_or_had_tag = BYZ
899owns = location:mystras
900at_war = no
901location:mystras = {
902controller = ROOT
903prosperity > 0
}
905has_advance = art_school_advance
}
908immediate = {
909location:mystras = {
910save_scope_as = target_location
911province = {
911save_scope_as = target_province
}
}
}

Options

AFinançons leur expansion.
917trigger = {
918location:mystras = {
919NOR = {
920OR = {
921has_building = building_type:art_school
922has_building = building_type:arts_academy
}
924location_rank = location_rank:town
}
}
}
928if = {
929limit = {
930location:mystras = {
931NOT = {
931location_rank = location_rank:town
}
}
}
934location:mystras = {
934location_rank = location_rank:town
}
}
}
936if = {
937limit = {
938location:mystras = {
938is_capital = yes
}
939has_advance = arts_academy_advance
940location:mystras = {
941NOT = {
941has_building = building_type:arts_academy
}
}
}
944location:mystras = {
945if = {
946limit = {
946has_building = building_type:art_school
}
947hidden_effect = {
947destroy_building = "building(building_type:art_school|owner)"
}
}
949construct_building = {
950building_type = building_type:arts_academy
951cost_multiplier = 0
952cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
956else_if = {
957limit = {
958location:mystras = {
958is_capital = yes
}
959has_advance = art_school_advance
960location:mystras = {
961NOT = {
961has_building = building_type:art_school
}
}
}
964location:mystras = {
965construct_building = {
966building_type = building_type:art_school
967cost_multiplier = 0
968cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
972else = {
973scope:target_province = {
974add_province_modifier = {
976years = -1
977mode = replace
}
}
}
981scale = -3
}
BLaissons les richesses se répandre à travers la province de Target Province !
986historical_option = yes
988scope:target_location = {
989change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
991scope:target_location.province = {
992every_location_in_province = {
993limit = {
994this != scope:target_location
}
996change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
}
999culture = {
1000add_cultural_tradition = cultural_tradition_severe_bonus (15)
1001add_cultural_influence = cultural_influence_severe_bonus (15)
}
1003scale = -2
}
CCet argent serait plus utile ailleurs.
1009add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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