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Target Character

flavor_brapru.37in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2472
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Un scientifique à l'intellect remarquable et à la curiosité insatiable, Target Character, gagne en renommée à travers la Country. Formé comme ingénieur des mines, il a développé une passion pour l'exploration scientifique, la géographie et l'étude de la nature. Target Character Last Name a récemment proposé des expéditions vers des terres lointaines visant à cataloguer les écosystèmes et les climats du monde comme un système unique et interconnecté, mais il lui manque le financement nécessaire pour les lancer.

RequiertBrandebourgPaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2472

2473type = country_event
2474title = flavor_brapru.37.title Target Character
2475desc = flavor_brapru.37.desc Un scientifique à l'intellect remarquable et à la curiosité insatiable, Target Character, gagne en renommée à travers la Country. Formé comme ingénieur des mines, il a développé une passion pour l'exploration scientifique, la géographie et l'étude de la nature. Target Character Last Name a récemment proposé des expéditions vers des terres lointaines visant à cataloguer les écosystèmes et les climats du monde comme un système unique et interconnecté, mais il lui manque le financement nécessaire pour les lancer.
2476outcome = neutral
2478fire_only_once = yes
2479dynamic_historical_event = {
2480tag = BRA
2481from = 1805.1.1
2482to = 1835.1.1
2483monthly_chance = 2
}
2486illustration_tags = {
248710 = regular
248810 = interior
}
2491trigger = {
2492owns = location:berlin
}
2495immediate = {
2497create_character = {
2498first_name = name_alexander
2499last_name = von_humboldt
2500birth_date = 1769.9.14
2501birth_location = location:berlin
2503artist_skill = {
0.8
0.95
}
2504artist = scientist
2505save_scope_as = target_character
2506script = bra_humbolt
2507create_in_limbo = yes
}
}

Options

AFinançons ses expéditions !
2513historical_option = yes
2514scale = -2
}
2515scope:target_character = {
2516move_country = root
}
2518add_research_progress = research_progress_weak_bonus (2.5)
BDes mécènes privés pourront bien financer sa soif d'aventure.
2523add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
2524hidden_effect = {
2525kill_character_silently = scope:target_character
}
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