ÉvénementModifié dans cette version

Une nouvelle résidence pour notre Ruler Title

flavor_brapru.1100in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2992

Berlin, notre capitale, mérite de disposer d'une résidence digne d'un Ruler Title ! Avec un nouveau palais au cœur de la ville, nous pourrions exercer notre contrôle sur le Flavor Rank beaucoup plus rapidement et travailler à l'autonomisation des ordres locaux. Mais il y aura un certain risque à prendre en compte par rapport à la position des habitants de Berlin vis-à-vis de ce projet.

RequiertBrandebourgPaysdynamic historical event.tagTissus finsBientriggerOrBientriggerMonarchieType de régime politiquetriggerCitéRang de lieutriggerMégalopoleRang de lieutriggerVilleRang de lieutriggerNoblesClasse socialeoption 2

Définitionin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2992

2993hide_portraits = yes
2994type = country_event
2995title = flavor_brapru.1100.title Une nouvelle résidence pour notre Ruler Title
2996desc = flavor_brapru.1100.desc Berlin, notre capitale, mérite de disposer d'une résidence digne d'un Ruler Title ! Avec un nouveau palais au cœur de la ville, nous pourrions exercer notre contrôle sur le Flavor Rank beaucoup plus rapidement et travailler à l'autonomisation des ordres locaux. Mais il y aura un certain risque à prendre en compte par rapport à la position des habitants de Berlin vis-à-vis de ce projet.
2997outcome = neutral
2999fire_only_once = yes
3000dynamic_historical_event = {
3001tag = BRA
3002from = 1440.1.1
3003to = 1480.1.1
3004monthly_chance = 4
}
3007illustration_tags = {
300810 = regular
300910 = exterior
}
3012immediate = {
3013location:berlin = {
3014save_scope_as = target_location
}
3016ruler ?= {
3017save_scope_as = target_character
}
}
3021trigger = {
3022owns = location:berlin
3023government_type = government_type:monarchy
3024has_ruler = yes
3025location:berlin = {
3026is_capital = yes
3027num_civil_constructions < 1
3028OR = {
3029location_rank = location_rank:town
3030location_rank = location_rank:city
3031location_rank = location_rank:megalopolis
}
3033market = {
3034is_traded_in_market = goods:goods_gold
3035is_traded_in_market = goods:fine_cloth
}
}
}

Options

AConstruisons ce palais.
3042historical_option = yes
3043location:berlin = {
3044construct_building = {
3044building_type = building_type:berlin_palace
}
}
3046trigger_event_silently = {
3048days = {
60
90
}
}
BNe provoquons pas la population.
3055add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
3056location:berlin = {
3057every_pop = {
3058limit = {
3059owner = root
3060NOT = {
3060pop_type = pop_type:nobles
}
}
3062add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales