Événement

Nos rivaux en Bohême

flavor_bav.4in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:238
Nos rivaux en Bohême

Les dernières décennies ont été dominées par le conflit entre les maisons de Target Ruler et de Target Rival. En signe de protestation contre l'influence de la Bohême dans le nord du Saint-Empire romain germanique, la maison Target Ruler Dynasty a nommé un membre de sa propre famille en tant que Brandebourg Ruler Title de Brandebourg. Dernièrement, nos relations ont été relativement stables, mais un nouveau conflit est susceptible d'émerger à tout moment. Il est peut-être temps d'enterrer les vieilles rancœurs et d'apaiser les rapports que nous entretenons avec la Bohême.

RequiertBohêmePaystriggerHaute-BavièrePaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_bav.txt:238

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241desc = flavor_bav.4.desc Les dernières décennies ont été dominées par le conflit entre les maisons de Target Ruler et de Target Rival. En signe de protestation contre l'influence de la Bohême dans le nord du Saint-Empire romain germanique, la maison Target Ruler Dynasty a nommé un membre de sa propre famille en tant que Brandebourg Ruler Title de Brandebourg. Dernièrement, nos relations ont été relativement stables, mais un nouveau conflit est susceptible d'émerger à tout moment. Il est peut-être temps d'enterrer les vieilles rancœurs et d'apaiser les rapports que nous entretenons avec la Bohême.
242outcome = neutral
244fire_only_once = yes
245dynamic_historical_event = {
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264save_scope_as = target_rival
}
}
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270ruler.dynasty ?= dynasty:wittelsbach_dynasty
271c:BOH = {
272has_ruler = yes
273is_rival_of = root
274NOT = {
275has_truce_with = root
276is_at_war_with = root
}
}
}

Options

AEssayons d'apaiser nos rapports.
284remove_rival = c:BOH
285change_societal_value = {
}
289add_opinion = {
290target = c:BOH
291modifier = opinion_good_relations
}
293c:BOH = {
294add_opinion = {
295target = c:UBV
296modifier = opinion_good_relations
}
}
BCe ne sont pas nos ennemis pour rien !
304change_societal_value = {
}
308c:BOH = {
309add_opinion = {
310target = c:UBV
311modifier = opinion_irritated
}
}
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