Événement

Nous avons repris Target Location !

fate_of_the_phoenix.2in_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:62
Nous avons repris …!

Les bannières de notre Flavor Rank flottent à nouveau au-dessus de Target Location. Longtemps disputé par les chefs de guerre de culture Turque, les pirates et les puissances rivales, ce port vital de la mer Égée revient désormais aux mains du pouvoir Country Adjective. Ses ports et ses marchés sont en ruines, mais pleins de promesses. La manière dont nous choisirons de restaurer nos nouvelles possessions déterminera notre présence dans les mers orientales pour les générations à venir.

RequiertQuartiers marchandsBâtimentoption 2Sort du phénixDLCtriggerCitéRang de lieuimmediateMégalopoleRang de lieuimmediateNiveaux des Bâtiments commerciauxType de modificateurimmediate

Définitionin_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:62

63type = country_event
64category = disaster_event
65title = fate_of_the_phoenix.2.title Nous avons repris Target Location !
66desc = fate_of_the_phoenix.2.desc Les bannières de notre Flavor Rank flottent à nouveau au-dessus de Target Location. Longtemps disputé par les chefs de guerre de culture Turque, les pirates et les puissances rivales, ce port vital de la mer Égée revient désormais aux mains du pouvoir Country Adjective. Ses ports et ses marchés sont en ruines, mais pleins de promesses. La manière dont nous choisirons de restaurer nos nouvelles possessions déterminera notre présence dans les mers orientales pour les générations à venir.
67outcome = neutral
68historical_info = rise_of_the_ottomans.206.historical_info L'histoire de Smyrne remonte à des milliers d'années, la cité ayant été l'un des principaux peuplements grecs en Anatolie occidentale. Au cours des siècles derniers, elle fut ravagée par les armées turques, puis reconstruite en 1222 par un empereur de Nicée, Jean III Doukas Vatatzès. Smyrne devint ensuite la cible d'une croisade menée par les chevaliers de Rhodes et le royaume de Chypre en 1344, au terme de laquelle les croisés de Rhodes prirent le contrôle de la cité. C'est en ce même lieu, en 1403, que l'ordre de Saint-Jean de Jérusalem essuya une défaite écrasante face à Tamerlan, qui endommagea lourdement Smyrne. Malgré cela, l'influence grecque de la cité resta suffisamment forte pour que les Ottomans la baptisent « Smyrne l'infidèle ».
70fire_only_once = yes
72image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
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79location:smyrna = {
79save_scope_as = target_location
}
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83value = {
84add = {
85desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Base
86value = 1
}
88add = {
89desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" Développement
90value = scope:target_location.development
91multiply = 0.1
}
93add = {
94desc = "BUILDING_LEVEL_POPULATION" Population
95value = scope:target_location.population
96multiply = 0.05
}
98if = {
99limit = {
100scope:target_location.location_rank ?= location_rank:city
}
102add = {
103desc = "BUILDING_LEVEL_IS_CITY" Cité
104value = 5
}
}
107if = {
108limit = {
109scope:target_location.location_rank ?= location_rank:megalopolis
}
111add = {
112desc = "BUILDING_LEVEL_IS_MEGAPOLIS" Mégalopole
113value = 10
}
}
117if = {
118limit = {
119scope:target_location.owner ?= {
}
}
121multiply = {
122desc = "BUILDING_LEVEL_FROM_OWNER_MODIFIERS" Modificateurs du Propriétaire
123value = 1
124add = scope:target_location.owner.modifier:market_building_levels
}
}
128floor = yes
}
}
}
185after = {
186remove_variable = target_building_level_variable
}

Options

ARestaurons le port.
136scope:target_location = {
137construct_building = {
138building_type = building_type:shipyard
139cost_multiplier = 0
140cost_multiplier_reason = "royal_sponsorship"
}
143add_location_modifier = {
146mode = replace
}
}
BRestaurons plutôt les marchés et les entrepôts.
154scope:target_location = {
155if = {
156limit = {
156rank_index < 4
}
157construct_building = {
159cost_multiplier = 0
160instant = yes
161cost_multiplier_reason = "royal_sponsorship"
}
163random_buildings_in_location = {
164limit = {
}
165prev = {
166change_building_level_in_location = {
168value = root.var:target_building_level_variable
169owner = root
}
}
}
173custom_tooltip = building_set_to_max_level_tt Le Bâtiment sera réglé à son niveau maximal
}
175else = {
175change_development = development_extreme_bonus (2.5)
}
177add_location_modifier = {
180mode = replace
}
}
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